Глава студии Tactical Adventures, ответственной за Solasta 2, рассказал о главных отличиях ролевой игры от Baldurʼs Gate 3. Матье Жирар также выразил надежду, что обе RPG смогут спокойно сосуществовать рядом. Жирар даже подарил сотрудникам по копии Baldurʼs Gate 3. Не потому что хотел получить нечто подобное, а потому что им всем действительно нравится творение Larian. Тем более, Tactical Adventures всё равно не смогла бы угнаться за гигантом, ведь их команда в 10 раз меньше, чем та, что трудилась над третьими «Вратами». Ограниченные ресурсы в первую очередь сказались на сюжете и глубине персонажей. Создателям Solasta 2 пришлось отказаться от кардинального влияния выборов игроков на фэнтезийный мир и романтических линий. Зато появилась идея дать нам управление сразу четырьмя героями, в том числе и в диалогах. Все они — воспитанники одного детского дома, приёмные братья и сёстры. Каждого можно детально настроить, выбрать ему предысторию, определяющую моральную роль в команде. А то, как
Глава создателей Solasta 2 объяснил главные отличия ролевой игры от Baldurʼs Gate 3
12 марта12 мар
4
1 мин