Издание IGN посетило авторов Forza Horizon 6 из Playground Games, которые с момента разработки второй части выросли из небольшой команды в троицу заполненных офисов. Всё внимание было посвящено грядущему автосимулятору — виртуальная Япония станет самым большим открытым миром, который когда-либо создавала студия. Как и в прошлых играх Forza Horizon, страна не будет воссоздана «один к одному». Разработчики сосредоточатся на передаче духа разных уголков страны: от окраин Токио до горных красот. Причём в этот раз команда переносила страну в виртуальный мир со «здоровым страхом», а не «паникой». Япония предлагает как множество интересных идей, так и ставит испытания, которые сделали страну интересной локацией для самих разработчиков. Дизайн-директор Торбен Эллерт призвал не воспринимать Forza Horizon 6 «пятой частью на новой карте». В Playground Games традиционно сохраняют старые механики, вместе с этим «внедряя инновации» и «двигая игру вперёд». Если же говорить про Японию, то авторы не ог
«Мы не делаем GTA» — авторы Forza Horizon 6 раскрыли подход к воссозданию Японии
12 марта12 мар
5
2 мин