Создатель NieR: Automata Йоко Таро заявил, что ему нравится признание собственной игры в качестве источника вдохновения для других разработчиков. Геймдизайнер уверен, что это «форма уважения» первоисточника, хотя его проявляют далеко не все авторы. Таро отметил, что существуют игры, которые очень похожи на NieR: Automata стилистически или с точки зрения механик, однако их разработчики никогда не признаются во вдохновении знаменитым экшеном. Создатель серии считает, что во всём виноват страх обвинений в копировании, либо же боязнь столкнуться с претензиями со стороны правообладателя в лице Square Enix. «Лично я рассматриваю это [признание во вдохновении] как форму уважения. Вот почему я бы предпочёл, чтобы люди говорили, что на них она [NieR: Automata] повлияла, или даже прямо признавались, что они её скопировали. Хотя я не знаю, как бы к этому отнеслась Square Enix», — заявил Йоко Таро. При этом некоторые игры не просто копируют NieR: Automata, а привносят собственные идеи. Именно так
Создатель NieR: Automata оказался рад признанию его игры в качестве источника вдохновения
12 марта12 мар
1
1 мин