Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Больше лучей и фейковых кадров. AMD раскрыла подробности о технологиях FSR Diamond

Вслед за рассказом Microsoft о новой консоли Xbox «отстрелялась и AMD», раскрывшая первые технические подробности о новом пакете технологий FSR Diamond. О будущих нововведениях рассказал старший вице-президент AMD Джек Гуин. Одним из самых заметных нововведений в работе FSR Diamond станет технология мультигенерации кадров на манер MFG от NVIDIA. Вставка большего количества промежуточных фреймов (точная кратность не сообщается) должна заметно повысить плавность изображения в играх. Кроме того, вендор заявляет о готовящемся улучшении фирменной технологии апскейлинга, хотя подробностей об отличиях от FSR4 пока нет. Наконец, в пакет технологий добавят функцию Ray Regeneration нового поколения (улучшает освещение в игровых сценах без существенной потери производительности) и алгоритм нейронного сжатия текстур (уменьшает потребление видеопамяти). Пакет FSR Diamond будет «заточен» под следующую консоль Xbox (Project Helix), но, согласно инсайдам, его поддержку получат и видеокарты Radeon на а
   Больше лучей и фейковых кадров. AMD раскрыла подробности о технологиях FSR Diamond
Больше лучей и фейковых кадров. AMD раскрыла подробности о технологиях FSR Diamond

Вслед за рассказом Microsoft о новой консоли Xbox «отстрелялась и AMD», раскрывшая первые технические подробности о новом пакете технологий FSR Diamond. О будущих нововведениях рассказал старший вице-президент AMD Джек Гуин.

-2

Одним из самых заметных нововведений в работе FSR Diamond станет технология мультигенерации кадров на манер MFG от NVIDIA. Вставка большего количества промежуточных фреймов (точная кратность не сообщается) должна заметно повысить плавность изображения в играх.

Кроме того, вендор заявляет о готовящемся улучшении фирменной технологии апскейлинга, хотя подробностей об отличиях от FSR4 пока нет. Наконец, в пакет технологий добавят функцию Ray Regeneration нового поколения (улучшает освещение в игровых сценах без существенной потери производительности) и алгоритм нейронного сжатия текстур (уменьшает потребление видеопамяти).

Пакет FSR Diamond будет «заточен» под следующую консоль Xbox (Project Helix), но, согласно инсайдам, его поддержку получат и видеокарты Radeon на архитектуре RDNA5. На это намекнула и сама Microsoft, заявившая, что разработчикам стоит создавать одну версию игры для ПК и новой консоли.

Пока неизвестно, будут ли новые функции обратно совместимы с моделями серии Radeon RX9000 на RDNA 4, или станут очередным эксклюзивом AMD.