Вы когда-нибудь задумывались, в какой именно момент зомби-хорроры превратились из нишевого кино «для своих» в стильные футуристические боевики, собирающие полные залы? Ровно 24 года назад, в марте 2002 года, на большие экраны вышла первая «Обитель зла» (Resident Evil). Фильм, который критики пророчили в провалы, не только стал кассовым хитом, но и заложил фундамент для одной из самых долгоиграющих кинофраншиз в истории, основанных на видеоиграх. История начинается с тишины. Стерильные коридоры секретной лаборатории корпорации «Амбрелла», расположенной глубоко под городом Раккун-Сити, внезапно становятся ловушкой. Искусственный интеллект «Красная Королева» блокирует выходы и выпускает газ, убивая персонал. Причина? Утечка экспериментального Т-вируса, превращающего людей в безмозглых монстров. В центре сюжета — Элис (Милла Йовович), которая просыпается в пустом особняке, ничего не помня о своем прошлом. Вместе с отрядом спецназа ей предстоит спуститься в «Муравейник», чтобы деактивирова
Генезис кошмара: 24 года культовой «Обители зла» — как Милла Йовович и Пол Андерсон создали бессмертную франшизу
12 марта12 мар
4
3 мин