На конференции Game Developers Conference 2026 вице-президент Microsoft по развитию игровых устройств рассказал, что новая консоль под кодовым названием Helix получит заметно более тесную интеграцию с ПК-экосистемой. Главная особенность — поддержка сразу двух типов игр: • проектов для Xbox • полноценных ПК-игр В основе консоли будет кастомный чип от AMD, который обеспечит серьёзный скачок производительности и расширенные возможности трассировки лучей. Процессор разрабатывается с прицелом на следующее поколение DirectX. Также в системе будет использоваться новый апскейлер FSR Next. Технология основана на машинном обучении и умеет генерировать дополнительные кадры, повышая плавность изображения — по сути аналог современных систем генерации кадров. Первые девкиты разработчики должны получить уже в 2027 году. По словам Microsoft, Helix предложит студиям более простой и унифицированный способ выпускать игры сразу для большой аудитории. Параллельно компания развивает и программную часть