Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 из студии King Art Games получили необычную просьбу от участников закрытых тестов: игроки хотят, чтобы сражения в игре длились дольше. Причина — зрелищная система «режиссёра боя», которая синхронизирует анимации рукопашных схваток и делает столкновения юнитов более кинематографичными. Об этом рассказал старший геймдизайнер Эллиот Вербист в интервью Warhammer TV. По его словам, во время альфа-тестирования многие участники отмечали, что бои выглядят настолько эффектно, что им хочется наблюдать за ними дольше. Игроки особенно выделили синхронные рукопашные схватки — развитие идеи культовых синхроубийств из предыдущих частей серии. Команда также активно адаптирует элементы настольной игры Warhammer 40,000 для формата RTS. Например, артефакт некронов «сфера воскрешения», который в настольной версии возвращает павших воинов, в стратегии заменили зданием «галерея воскрешения». Оно позволяет возродить уничтоженный отряд выбранного типа, но не мгнове
"Слишком красиво, чтобы быстро заканчиваться": тестеры просят замедлить бои в Dawn of War 4
12 марта12 мар
16
1 мин