Её позиционируют как единое решение для разработчиков и игроков, объединяя консоль и ПК в одной платформе. • Консоль будет работать на кастомном AMD SoC, с новым DirectX, трассировкой лучей и трассировкой путей. • Также будут использоваться технологии машинного обучения для масштабирования изображения, нейронное сжатие текстур и улучшенные алгоритмы загрузки данных. Всё это должно создавать реалистичную графику и сокращать время загрузки игр. • С апреля на Windows 11 появится свой аналог стимовского Big Picture — Xbox Mode, который позволит включить консольный интерфейс и подготовит вас к будущей экосистеме Microsoft и мультиплатформе. • Альфа-версии девкитов будут отправлены разработчикам в 2027 году для тестирования и оптимизации. 🎮 Crunch'N'Play 🎮
На GDC Microsoft поговорила о будущем Xbox — Project Helix
СегодняСегодня
~1 мин