Когда
люди выбирают себе игровой монитор, часто видят в характеристиках
"время отклика" и теряются, что это вообще значит? Объясню просто, как
обычный мужик, что разбирается с техникой. Время отклика, это насколько
быстро монитор может показать смену картинки, то есть когда вы двигаете
мышью или нажимаете кнопку, как быстро экран показывает результат. Если
время отклика большое, допустим, 10-15 миллисекунд, тогда на экране
может появляться эффект размытия и картинка кажется не такой чёткой,
особенно если игры динамичные или когда быстро двигаешься. Если время
отклика маленькое, 1-3 миллисекунды, изображение выглядит более резким и
плавным, а это важно для геймеров, которым нужна быстрая реакция и
никакой задержки. Вот и всё: время отклика, это просто мера того,
сколько миллисекунд монитор тратит на то, чтобы обновить пиксель и
показать движение на экране. Чем меньше, тем лучше, если играешь
активно. Вот так.