Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Полоски, которые хочется «докрасить»: Магия прогресс-баров Продамус.ХЛ

Ты когда-нибудь замечала, как трудно бросить раскрашивать картинку, если осталось всего пара незакрашенных кусочков? Или как хочется домыть последнюю тарелку, чтобы раковина была пустой? Это не просто перфекционизм, это работа нашего мозга. Мы не любим «дырки» в процессах. В оформлении Продамус.ХЛ уже есть прогресс-бар в каждой карточке курса. А как расширить геймификацию и увлечь студентов? Показать заработанные баллы и в виде прогресс-бара? В стандартном кабинете этого нет. Увлекаем студентов, создаем разнообразие: Почему это стратегия 2026 года?
Потому что в будущем победит тот, кто даст студенту чувство победы. Обучение — это трудно. Это пот и скрип мозгов. Но когда после каждого урока, каждого заработанного балла твоя полоска сдвигается на пару миллиметров вправо, ты получаешь маленькую награду — дофамин. «Я это сделал! Я продвинулся!». Виджеты прогресс-баров геймификации превращают длинный и нудный путь обучения в серию маленьких побед. Студент не ждет конца курса, чтобы порад

Ты когда-нибудь замечала, как трудно бросить раскрашивать картинку, если осталось всего пара незакрашенных кусочков?

Или как хочется домыть последнюю тарелку, чтобы раковина была пустой?

Это не просто перфекционизм, это работа нашего мозга. Мы не любим «дырки» в процессах.

В оформлении Продамус.ХЛ уже есть прогресс-бар в каждой карточке курса.

А как расширить геймификацию и увлечь студентов? Показать заработанные баллы и в виде прогресс-бара? В стандартном кабинете этого нет.

Увлекаем студентов, создаем разнообразие:

  1. Кольцевой прогресс-бар: Он выглядит как живой организм. Когда ты видишь, что кружочек заполнился на 60%, тебе подсознательно хочется «замкнуть» его. Это вызывает легкий азарт.
  2. Линейка «Баллов / 0»: Это вызов. Когда человек видит ноль, в нем просыпается желание заработать хотя бы 10. А дальше срабатывает эффект домино: 10, 20, 50...

Почему это стратегия 2026 года?
Потому что в будущем победит тот, кто даст студенту чувство победы. Обучение — это трудно. Это пот и скрип мозгов.

Но когда после каждого урока, каждого заработанного балла твоя полоска сдвигается на пару миллиметров вправо, ты получаешь маленькую награду — дофамин. «Я это сделал! Я продвинулся!».

Виджеты прогресс-баров геймификации превращают длинный и нудный путь обучения в серию маленьких побед. Студент не ждет конца курса, чтобы порадоваться. Он радуется каждый день. И именно за этим ощущением успеха он будет возвращаться в твою школу снова и снова.

Хотите создать азарт ваших студентов? Пишите, установим его в вашей школе.

А если вы еще планируете открыть свою онлайн-школу, регистрируйте аккаунт Prodamus.XL по ссылке, или на платформе Геткурс по ссылке, посмотрите платформы изнутри, сможете полностью изучить весь функциионал и сравнить с другими платформами, как функционал. так и последующую стоимость за месяц.

-------------------------------------------------------------
👉
Канал ТГ

👉 Канал в Мах
👉
Мой блог "О Геткурс и не только.."
👉
Магазин готовых решений

#развитиебизнеса #бизнесидеи #маркетолог #образование #психология #автоматизация #личныйкабинет #сайт #аналитика #емейлмаркетинг #продамусxl