Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

Ubisoft попала в десятку: Rainbow Six Mobile взорвала Google Play — 10 миллионов загрузок за 14 дней!

Похоже, что тактические спецоперации отлично чувствуют себя не только на ПК и консолях, но и… в кармане. Согласно данным Google Play, Rainbow Six Mobile всего за две недели после мирового релиза скачали более 10 миллионов раз. Для проекта, в который вложили немало денег и амбиций, это более чем бодрый старт. Для франшизы Tom Clancy’s Rainbow Six Siege мобильная версия стала настоящим экспериментом. Десять лет серия ассоциировалась с серьёзными тактическими перестрелками, где один неверный шаг — и вы уже наблюдаете раунд в режиме зрителя. Перенести этот напряжённый опыт на сенсорный экран — задача примерно уровня «обезвредить бомбу одной рукой». По словам директора проекта Olivier Albarracin, главная проблема заключалась в том, чтобы сохранить дух тактического шутера, но при этом не превратить управление в борьбу с собственными пальцами. Команде пришлось немного упростить отдельные элементы, сделать картинку более читаемой и ускорить темп матчей — ведь мобильные игроки чаще играют корот

Похоже, что тактические спецоперации отлично чувствуют себя не только на ПК и консолях, но и… в кармане. Согласно данным Google Play, Rainbow Six Mobile всего за две недели после мирового релиза скачали более 10 миллионов раз. Для проекта, в который вложили немало денег и амбиций, это более чем бодрый старт.

Для франшизы Tom Clancy’s Rainbow Six Siege мобильная версия стала настоящим экспериментом. Десять лет серия ассоциировалась с серьёзными тактическими перестрелками, где один неверный шаг — и вы уже наблюдаете раунд в режиме зрителя. Перенести этот напряжённый опыт на сенсорный экран — задача примерно уровня «обезвредить бомбу одной рукой».

По словам директора проекта Olivier Albarracin, главная проблема заключалась в том, чтобы сохранить дух тактического шутера, но при этом не превратить управление в борьбу с собственными пальцами. Команде пришлось немного упростить отдельные элементы, сделать картинку более читаемой и ускорить темп матчей — ведь мобильные игроки чаще играют короткими сессиями, а не многочасовыми осадами.

У Ubisoft на всё это есть вполне прагматичное объяснение: мобильные устройства сейчас — самая большая игровая платформа в мире. А значит, перенос Rainbow Six на смартфоны открывает доступ к огромной аудитории, у которой может просто не быть мощного ПК или консоли.

Иными словами, логика простая: если люди играют везде — в метро, в очереди и даже на кухне — почему бы не устроить там же небольшую спецоперацию?

Тем временем интерес компании к мобильному рынку растёт, поэтому игроки всё чаще вспоминают о Assassin’s Creed Jade, который уже несколько лет скрывается где-то в тени. Фанаты надеются, что после успеха мобильной версии Rainbow Six ассасины тоже вскоре вернутся на экраны смартфонов.