Найти в Дзене
PlayGround.ru

Новая вакансия Ubisoft указывает на развитие сервисных элементов и монетизации в Assassin's Creed

За почти 20 лет своего существования серия Assassin's Creed претерпела значительные изменения. Современные части франшизы представляют собой масштабные ролевые игры, которые все чаще включают элементы игр-сервисов, такие как кроссоверы и микротранзакции. С запуском платформы Animus Hub фокус на сервисную модель стал еще более очевидным. Недавно обнаруженная вакансия указывает на то, что развитие подобных элементов станет приоритетной задачей разработчиков в будущем. Студия Ubisoft Quebec, отвечающая за создание Assassin's Creed Shadows, в данный момент ищет геймдизайнера по системам и прогрессии для всей франшизы. В описании должности подчеркивается необходимость создания систем развития игроков в условиях постоянно обновляемой среды. Кроме того, текст вакансии прямо упоминает тесное сотрудничество с отделом монетизации, что говорит о важности этого направления для серии в ближайшие годы. Раздел с требованиями к кандидату подтверждает эти планы. От соискателя требуется понимание мотива

За почти 20 лет своего существования серия Assassin's Creed претерпела значительные изменения. Современные части франшизы представляют собой масштабные ролевые игры, которые все чаще включают элементы игр-сервисов, такие как кроссоверы и микротранзакции.

С запуском платформы Animus Hub фокус на сервисную модель стал еще более очевидным. Недавно обнаруженная вакансия указывает на то, что развитие подобных элементов станет приоритетной задачей разработчиков в будущем.

Студия Ubisoft Quebec, отвечающая за создание Assassin's Creed Shadows, в данный момент ищет геймдизайнера по системам и прогрессии для всей франшизы. В описании должности подчеркивается необходимость создания систем развития игроков в условиях постоянно обновляемой среды. Кроме того, текст вакансии прямо упоминает тесное сотрудничество с отделом монетизации, что говорит о важности этого направления для серии в ближайшие годы.

Раздел с требованиями к кандидату подтверждает эти планы. От соискателя требуется понимание мотивации геймеров и опыт удержания их интереса в рамках систем с долгосрочным вовлечением. Также необходим опыт работы с живыми или онлайновыми средами в сфере видеоигр.

Хотя вакансия сосредоточена вокруг платформы Animus Hub, должность затрагивает всю франшизу Assassin's Creed в целом. Данный хаб станет центральным элементом для будущих релизов серии.