За почти 20 лет своего существования серия Assassin's Creed претерпела значительные изменения. Современные части франшизы представляют собой масштабные ролевые игры, которые все чаще включают элементы игр-сервисов, такие как кроссоверы и микротранзакции. С запуском платформы Animus Hub фокус на сервисную модель стал еще более очевидным. Недавно обнаруженная вакансия указывает на то, что развитие подобных элементов станет приоритетной задачей разработчиков в будущем. Студия Ubisoft Quebec, отвечающая за создание Assassin's Creed Shadows, в данный момент ищет геймдизайнера по системам и прогрессии для всей франшизы. В описании должности подчеркивается необходимость создания систем развития игроков в условиях постоянно обновляемой среды. Кроме того, текст вакансии прямо упоминает тесное сотрудничество с отделом монетизации, что говорит о важности этого направления для серии в ближайшие годы. Раздел с требованиями к кандидату подтверждает эти планы. От соискателя требуется понимание мотива
Новая вакансия Ubisoft указывает на развитие сервисных элементов и монетизации в Assassin's Creed
11 марта11 мар
9
1 мин