Найти в Дзене
Планета Катрикс

Продвижение Design.mne.fest: от войны за уличные столбы до 200 сообщений в личку

Как мы собрали дизайнеров со всей Черногории Если вдруг вы хотите понять, о каком событии идет речь, рекомендую прочитать первую часть из серии про историю создания фестиваля для дизайнеров в эмиграции. У нас работал микс из онлайн- и офлайн-инструментов: *Meta Platforms Inc. (владелец Instagram) признана в РФ экстремистской организацией и запрещена. Самым большим и разнообразным носителем айдентики и контента стал Instagram*: посты, карусели, сторис, рилсы. Если вы не читали вторую часть — загляните: там как раз история про то, как мы создавали айдентику и почему я чуть не выгорела. И да — контента нужно было много. Очень много.
Потому что одного “анонса” недостаточно: нужно и прогреть, и рассказать про формат, и показать спикеров, и ответить на самые часто задаваемые вопросы, и напомнить про билеты. И помимо всего этого нужен регулярный постинг, чтобы алгоритмы показывали контент подписчикам. Чтобы выдержать темп, мы подключили отдельного человека на контент. Мы заранее сделали табл
Оглавление

Как мы собрали дизайнеров со всей Черногории

Если вдруг вы хотите понять, о каком событии идет речь, рекомендую прочитать первую часть из серии про историю создания фестиваля для дизайнеров в эмиграции.

Каналы продвижения, которые мы использовали

-2

У нас работал микс из онлайн- и офлайн-инструментов:

  • Instagram* @designers.mne
  • Telegram-чат сообщества @designersmne (посты + обсуждения)
  • чат-бот Designers.mne в Telegram
  • реклама в местных русскоязычных Telegram-каналах Черногории
  • кросс-постинг с партнерами
  • личные приглашения участникам Telegram-чата
  • личные приглашения дизайнерам на Behance (по геолокации)
  • афиши в городе

*Meta Platforms Inc. (владелец Instagram) признана в РФ экстремистской организацией и запрещена.

-3

Instagram*: самый трудоемкий носитель
(и главный визаульный канал)

Самым большим и разнообразным носителем айдентики и контента стал Instagram*: посты, карусели, сторис, рилсы.

Если вы не читали вторую часть — загляните: там как раз история про то, как мы создавали айдентику и почему я чуть не выгорела.

И да — контента нужно было много. Очень много.

Потому что одного “анонса” недостаточно: нужно и прогреть, и рассказать про формат, и показать спикеров, и ответить на самые часто задаваемые вопросы, и напомнить про билеты. И помимо всего этого нужен регулярный постинг, чтобы алгоритмы показывали контент подписчикам.

Чтобы выдержать темп, мы подключили отдельного человека на контент.

Контент-план

Мы заранее сделали таблицу с контент-планом на 2 месяца вперед. В этом нам очень помог ChatGPT.

  • первые ~5 недель — посты выходили примерно через день
  • последние 2 недели перед фестом — каждый день
Таблица контент плана для соц-сетей Designers.mne.fest
Таблица контент плана для соц-сетей Designers.mne.fest

Рилсы

Так как мы делали все своими силами, рилсов было немного — только там, где реально нужно было привлечь внимание и усилить доверие.

1. Общее приглашение от организаторов — чтобы показать, что событие настоящее, и мы реально готовимся.

2. Открытие продаж — короткий видео-креатив под запуск билетов.

3. Оффлайн-точки продаж — чтобы люди понимали, как и где купить билет в своем городе.

Что бы я изменила в Instagram*

Самое сложное — держать ритм публикаций, особенно когда ты параллельно занимаешься программой, партнерами, бюджетом, площадкой и еще миллионом задач.

В следующий раз я бы полностью делегировала контент (съемку/публикации/оформление).

Telegram: copy+paste, но есть нюанс

Все просто: в Telegram мы успешно дублировали то, что выходило в Instagram*.

Но я усвоила важный урок:
в Instagram* длинный текст можно не читать — часто самая важная информация уже в картинке, а подпись идет уже как дополнение для самых любознательных.

В Telegram же тот же текст превращается в простыню из слов, и отпугивает объемом.

Что бы я изменила в Telegram

  • сокращала бы посты до половины экрана, а остальное переносила на картинки
  • постила бы только самое важное (не все подряд из Instagram*), чтобы не улететь в бан/мьют у людей
  • добавляла бы больше интерактивов: опросы, вопросы в чат, голосования (Telegram-пользователи это любят)
Посты Telegram-чата сообщества Designers.mne
Посты Telegram-чата сообщества Designers.mne

Чат-бот

О, это было настоящее испытание — но дико интересное. Раньше мне не доводилось создавать чат-ботов самостоятельно.

Идея была следующая: бот должен быть нашим “тихим помощником” сообщества. Без флуда — присылать только полезные уведомления о событиях и информацию о том, как приобрести билеты на фестиваль.

Бот я делала сама на платформе BotHelp (платная, 1900 ₽/месяц).

Что было самым сложным

Самое тяжелое — продумать логику: кто куда нажимает, какое сообщение получает, как не запутать человека и не запутаться самой.

Сейчас мне кажется, что все понятно, но в момент создания с нуля мозг реально кипел.

Как бот работал для Design.mne.fest

Главная цель бота для феста:

  • помогать с продажей билетов
  • давать программу и ответы на частые вопросы
Пример диалога чат-бота сообщества Designers.mne
Пример диалога чат-бота сообщества Designers.mne

Билеты

Мы сделали несколько вариантов оплаты: крипта, рубли, евро в точках продаж и евро на месте.

Нужно было:

  • описать все варианты понятным языком
  • настроить фиксацию оплаты в таблице
  • создать автоматические ответы в зависимости от действий человека

Электронные билеты отправлялись вручную в личные сообщения и затем обменивались на настоящие билеты-бейджи на самом фестивале. При покупке офлайн в специальных партнерских точках билеты-бейджи выдавались сразу на месте.

Итог

К моему приятному удивлению, все работало слаженно: без багов и без негативной обратной связи.
Для меня это была отдельная победа.

Реклама в Telegram-каналах Черногории

Было очевидно: чтобы расширить охват, нужны вложения.

Раньше анонсы дизайн-встреч размещались в таких каналах бесплатно — потому что эти мероприятия были бесплатными.

Но фестиваль с билетами — это уже другое, там почти всегда нужна платная публикация.

Поэтому мы выделили на рекламу 150 евро, отобрали русскоязычные каналы под бюджет и аудиторию и договорились о платных публикациях.

Табличка с каналами для закупки рекламы
Табличка с каналами для закупки рекламы

Кросс-постинг с партнерами

Тут все просто: в партнерские пакеты входили посты про партнеров у нас, и они по договоренности могли у себя публиковать анонс события.

Это работало на усиление доверия и как как дополнительная реклама: если о фесте пишет партнер, у людей меньше сомнений и больше желания прийти.

Личные приглашения: самый трудоемкий и самый эффективный пункт

Вот тут начинается моя любимая часть.

По совету Петра Павленко (организатора “Designer Heads” в Баре) я нырнула с головой в омут личных сообщений на Behance.

Фишка Behance в том, что там можно фильтровать людей по геолокации. То есть ты пишешь сразу своей аудитории — дизайнерам в Черногории.

За 3 дня я отправила около 200 сообщений с личным приглашением — от меня как основательницы сообщества и организатора феста.

Плюс написала примерно
100 людям из нашего Telegram-сообщества в личку.

Да, это съело кучу времени. Но мне было важно, чтобы о событии узнали как можно больше дизайнеров — даже ценой моего личного ресурса.

Ответило примерно 30%. Но это принесло очень ощутимый результат.

Пример сообщения на платформе Behance
Пример сообщения на платформе Behance

Афиши в городе: офлайн тоже работает (но это была борьба)

Мы напечатали около 9 афиш:
4 — формата A3 и 5 — формата A4.

Развешивали на специальных столбах и местах под афиши по городу.

-9

И да… это была борьба.

Буквально на следующий день на одном из столбов нашу афишу частично перекрыли плакатом другого мероприятия. Пришлось писать организаторам — после этого они перевесили, но это был не единичный случай.

-10

Короче: офлайн форматы продвижения в маленьком городе работают, но требуют настойчивости 😄

Мини-вывод по продвижению

Самое сильное, что у нас сработало на холодную аудиторию:

  1. реклама в локальных Telegram-каналах
  2. личные сообщения (Behance)
  3. стабильный контент + понятные анонсы
  4. офлайн-афиши как дополнительное касание

Теплую аудиторию привело следующее:

  1. офлайн дизайн-встречи сообщества
  2. та же активность в соц-сетях
  3. личные сообщения
  4. анонсы в чат-боте

Заключение

И стоит помнить: что как и в мире кино, сколько бы денег не было вложено в создание фильма, чтобы его заметили, нужно заложить такую же сумму на его продвижение. Так и любой современный продукт для успеха требует отдельных вложений времени и денег в маркетинг.

Дальше про сам день Х

В следующей части расскажу, как прошел сам день фестиваля и какие фишки сработали: нескучный нетворкинг, активности, маркет, открытый микрофон, розыгрыши, торт на сцене и многое другое.

Статьи из серии, которые вы могли пропустить:

  1. Идея фестиваля: рассказываю про то, почему я вообще взялась за создание дизайн-фестиваля в чужой стране.
  2. Дизайн для дизайнеров: как мы делали айдентику, почему это оказалось моим личным стресс-тестом — и как в итоге мы все спасли.
  3. День фестиваля: нетипичный нетворкинг, лекции, призы и торт на сцене — что действительно “зажгло” зал.
  4. Цифры: сколько всё стоило, как окупилось и почему мы вышли в плюс.

Подписывайтесь на соцсети сообщества:
Instagram*: @designers.mne
Telegram: @designersmne