Если хочется попробовать что-то необычное, иногда стоит обратить внимание на странные и немного абсурдные игры, которые идеально подходят для того чтобы скоротать время. Т.к первая часть про Idle некоторым пупсам зашла, я собрала ещё несколько таких проектов, с необычным юмором или просто нестандартным геймплеем.
Всем здрасьте, здрасьте! С Вами Настя! Приятного просмотра!
Horripilant
• Дата выхода: 20 февраля 2026
• Платформа: ПК (Windows, Linux)
• Системные требования (ПК):
Минимальные: Windows 7, любой x86_64 процессор, 2 GB ОЗУ, встроенная графика с поддержкой Vulkan 1.0, 400 MB
• Жанр: RPG, данжен-кроулер, idle, кликер, инди
Мрачный и атмосферный данжен-кроулер, сочетающий элементы пошаговых боёв, idle-механик, головоломок и автобоя. Главный герой — безымянный рыцарь потерявший память, который очнулся в забытом подземелье. Ты им исследуешь этажи, слышишь странные голоса, сражаешься с жуткими существами, добываешь ресурсы и улучшаешь экипировку. Каждый новый спуск открывает более сложные испытания. Чем глубже удаётся спуститься, тем сильнее становятся враги и тем больше награда за победу. Подземелье в игре насчитывает более тысячи этажей, а благодаря элементам idle и автобоя персонаж продолжает развиваться даже во время повторных спусков, постепенно превращаясь из беспомощного в имбу. Со временем будет доступен собственный лагерь где ты сможешь подготавливаться к походам. Развивай персонажа ведь главная цель путешествия — спуститься достаточно глубоко, чтобы встретиться с тем, кто управляет этим кошмаром, ну и заодно заавадакедаврить божество.
Интересный факт: со слов создателя, он хотел сделать “инкрементальную игру, которая не просто увеличивает числа, а рассказывает историю”. Поэтому в Horripilant механика прокачки связана с исследованием лагеря, загадками и постепенным раскрытием сюжета, что кстати редкость для кликера. Игроки обнаружили, что некоторые предметы, найденные в глубине подземелья, используются не в бою, а для решения загадок в лагере, открывая новые комнаты или персонажей.
Smash Hit Museum
• Дата выхода: 19 декабря 2025
• Платформа: ПК (Windows)
• Системные требования (ПК):
Минимальные: Windows 10, Intel Core i5, 4 GB ОЗУ, большинство дискретных видеокарт, 1 GB
• Жанр: казуальная игра, кликер, idle, менеджмент, инди
Это необычный симулятор музея с механиками кликера, где археология превращается в настоящий процесс разрушения и коллекционирования. Тебе предстоит разбивать огромные каменные глыбы, искать внутри древние артефакты и постепенно отстраивать собственный музей, который будет привлекать всё больше посетителей. Так как ты изначально достоин у тебя уже есть молот, то с каждым ударом по булыжнику можно открыть скрытые предметы: древние реликвии, фрагменты истории и т.д.. Именно они становятся основой будущей музейной коллекции. Постепенно сможешь улучшать молоты, увеличивать силу ударов, скорость разрушения и даже разблокировать автодолбёж. Больше экспонатов, больше доход. Отдельную роль играет система престижа. В камнях можно находить специальные билеты музея, которые открывают более 50 уникальных навыков. Эти способности усиливают молоты, ускоряют разрушение камней и значительно повышают эффективность добычи артефактов.
Интересный факт: Игроки заметили, что внутри разных типов камней могут скрываться артефакты из разных исторических эпох или случайные бонусы. Эти предметы заполняют музей и увеличивают приток посетителей, которые платят за вход. Этот элемент геймплея превращает игру из обычного clicker-проекта в экономическую симуляцию музея.
Спасибо Всем кто поддерживает канал за труды. ❤️❤️❤️
Ты тоже можешь легко это сделать) Сканируй QR код или воспользуйся ссылкой в описании канала.
Maktala: Slime Lootfest
• Дата выхода: 21 ноября 2025
• Платформа: ПК (Windows, macOS, Linux)
• Системные требования (ПК):
Минимальные: Windows 7, 512 MB ОЗУ, 400 MB свободного места
• Жанр: кликер, idle, RPG, инкрементальная игра, инди
Инкрементальное приключение, в котором тебе предстоит сражаться с ордами милых, но опасных слизней, собирать добычу и постепенно становиться всё сильнее. Игра сочетает элементы RPG, idle-механик и кликера, где ты отправляешься в мир, полный монстров, где каждое сражение приносит новые ресурсы, предметы и возможности для развития. Чем больше врагов удаётся победить, тем сильнее становится персонаж и тем быстрее открываются новые механики. Одной из главных особенностей игры является большое древо навыков. Здесь каждый узел действительно влияет на стиль игры — вместо обычных бонусов вроде небольшого увеличения урона игрок получает способности, которые заметно меняют путь развития. С прогрессом можно разблокировать верного лучника, который автоматически помогает уничтожать врагов, что ускоряет фарм ресурсов. Редкие из них позволяют настраивать билд персонажа, усиливать навыки и экспериментировать с разными стилями игры.
Интересный факт: «блестящие» монстры появляются значительно реже обычных и дают более мощные награды или эффекты.
Также можно добывать руду, перерабатывать её в драгоценные камни и усиливать персонажа. Несмотря на большое количество систем, полное прохождение игры занимает около 5–7 часов, в зависимости от билдов и твоей удачи.
Outhold
• Дата выхода: 12 декабря 2025
• Платформа: ПК (Windows, macOS)
• Системные требования (ПК):
Минимальные: Windows 10 (64-bit), Intel Core i5 или аналог AMD, 4 GB ОЗУ, GeForce GTX 1050, 1 GB
• Жанр: стратегия, tower defense, incremental, инди
Компактная стратегическая игра в жанре tower defense с элементами инкременталки. Тебе предстоит защищать свой оплот от бесконечных волн врагов, постепенно усиливая оборону и открывая новые возможности через древо улучшений. Каждый забег начинается с ограниченными ресурсами и базовыми возможностями. По мере прохождения волн врагов ты зарабатываешь ресурсы, которые можно потратить на улучшения башен и развитие базы. Экспериментируй с различными билдами, комбинируй апгрейды и прочее, т.к. здесь нет одного правильного способа прохождения. Можно сосредоточиться на прокачке одной мощной башни и превратить её в главное оружие обороны или же настроить несколько башен так чтобы стала сложнее система защиты, которая будет уничтожать врагов ещё на подходе к базе. Проект рассчитан примерно на 4–5 часов основного прохождения, однако после завершения основной кампании открывается дополнительный контент и более сложный режим для игроков.
Интересный факт: Все улучшения в древе навыков можно бесплатно сбрасывать и перераспределять, поэтому можно свободно экспериментировать с различными стратегиями и находить самые эффективные комбинации защиты. Некоторые способности позволяют использовать деньги как оружие, превращая накопленную валюту в пули, которыми игрок может лично атаковать врагов.
Tingus Goose
• Дата выхода: 2 декабря 2025
• Платформа: ПК (Windows, macOS)
• Системные требования (ПК):
Минимальные: Windows 7 SP1, любой x64-процессор с SSE2, 4 GB ОЗУ, видеокарта уровня GeForce 8800 GT (DX10), 1 GB места
• Жанр: казуальная игра, стратегия, idle-игра, инди
Необычная idle-игра, в которой ты выращиваешь чужого в виде «гусиного дерева» из пузовых полостей и строишь вокруг него целую экономику. Выглядит сюрреалистичненько, но она правда прикольная. Основная механика игры основана на слиянии с бесконечно вечным. Гусята появляются на дереве и начинают двигаться по цепочке устройств. Ты соединяешь их между собой, создавая новые формы и уровни существ. Чем выше уровень гуся, тем больше прибыли он приносит. По мере развития тебе откроются различные улучшения и особые модификации древа. Среди них могут быть конвейерные ленты, необычные мутации и другие причудливые элементы, которые меняют движение гусят и увеличивают эффективность всей системы. Благодаря этому простая схема постепенно превращается в сложную автоматизированную сеть. После каждого этапа усиливаются корни дерева, что позволяет открывать новые навыки и бонусы. Каждая игровая сессия может отличаться благодаря случайным событиям, необычным магазинам и редким апгрейдам.
Интересный факт: Игроки заметили, что деньги в игре зарабатываются с помощью маленьких существ Tingi, которые прыгают, падают и взаимодействуют с объектами на карте, увеличивая доход. Также обнаружили странную пасхалку: под системой прокачки Skill Cow, скрывается корова, которая «поставляет кальций» для роста гусей и открывает новые навыки.
А какие ещё интересные инкременталки ты знаешь? Обязательно поделись в комментариях. Если тебя что-то зацепило, то моя миссия выполнена.
Подписывайтесь на канал кто не подписан! Ставьте лайки и пишите комментарии, а главное берегите себя и берегите своё здоровье! С Вами была Настёна. Всем пока, пока! ❤️❤️❤️