Найти в Дзене
DigiNews

Dark Messiah of Might and Magic Community Edition в разработке: обновленный Source Engine, благословение Ubisoft и поддержка RTX Remix

KingDavidW из wiltOS Technologies анонсировал официальную разработку Dark Messiah of Might and Magic Community Edition. Проект получил одобрение Ubisoft и Valve и выйдет в Steam с поддержкой Source Engine и Steam Workshop. — wccftech.com KingDavidW, моддер, стоящий за wiltOS Technologies, объявил, что полноценное издание Dark Messiah of Might and Magic Community Edition официально находится в разработке. Как вы, возможно, помните, они работали над версией игры с RTX Remix, а также внедряли функциональность онлайн-кооператива. Теперь же wiltOS Technologies получила благословение от Ubisoft и Valve на создание полноценного издания Community Edition, которое будет выпущено в Steam, вероятно, с интегрированной поддержкой Steam Workshop для простой установки модов. Благодаря поддержке Valve игра будет обновлена до более новой версии движка Source (оставаясь при этом на базе Source 1, а не 2). В целом, при поддержке обеих компаний моддеры получат гораздо большую стабильность с новым SDK и пр

KingDavidW из wiltOS Technologies анонсировал официальную разработку Dark Messiah of Might and Magic Community Edition. Проект получил одобрение Ubisoft и Valve и выйдет в Steam с поддержкой Source Engine и Steam Workshop. — wccftech.com

KingDavidW, моддер, стоящий за wiltOS Technologies, объявил, что полноценное издание Dark Messiah of Might and Magic Community Edition официально находится в разработке.

Как вы, возможно, помните, они работали над версией игры с RTX Remix, а также внедряли функциональность онлайн-кооператива. Теперь же wiltOS Technologies получила благословение от Ubisoft и Valve на создание полноценного издания Community Edition, которое будет выпущено в Steam, вероятно, с интегрированной поддержкой Steam Workshop для простой установки модов.

Благодаря поддержке Valve игра будет обновлена до более новой версии движка Source (оставаясь при этом на базе Source 1, а не 2). В целом, при поддержке обеих компаний моддеры получат гораздо большую стабильность с новым SDK и прямой доступ к коду для расширения игры и исправления проблем, таких как глубоко укоренившиеся вылеты, заложенные в устаревшие механизмы блокировки оригинальной игры без мьютексов. Все текущие моды интегрируются в эту новую основу, хотя это займет некоторое время.

Вдохновленная системой реликвий, представленной в Dark Messiah of Might and Magic: Elements, которая изначально вышла на Xbox 360, команда представила Руны — коллекционные предметы, разбросанные по уровням, которые открывают геймплейные мутаторы (более сложные, причудливые или легкие модификаторы). Три руны доступны в прологе Restoration Mod, одна — в режиме Арены. Карты для многопользовательской игры Elements также портируются на ПК моддером QWERTY.

Система TileGen из Alien Swarm была перепрофилирована в полноценный процедурный генератор подземелий с многоуровневым 3D-размещением тайлов. Сообществу картостроителей требуется помощь в наполнении его контентом до того, как он откроется для игроков.

Кооперативный мод также претерпел серьезную рефакторинг кода SDK, чтобы привести его в соответствие с Advanced SDK. Ведутся работы и над новым контентом для персонажей: моддер Riddick создает Нежить-Ассасина, а моддер StickyFingaz работает над новым комплектом брони ассасина. Загрузчик модов был обновлен для поддержки нескольких языков, и теперь для этой работы требуются переводчики. Наконец, wiltOS готовит новую систему доставки контента, чтобы избежать повторной загрузки одних и тех же ресурсов в разных модах.

wiltOS Technologies также выпустила новый тизерный трейлер версии RTX Remix и открыла к ней доступ. Любой желающий может скачать его через GitHub; для работы требуются как загрузчик модов wiltOS Dark Messiah Mod Launcher, так и базовый модуль wiltOS Dark Messiah Advanced SDK Base Module.

Как человек, который очень любил Dark Messiah of Might and Magic на момент выхода двадцать лет назад и скучает по подобным играм, я в восторге от этого события. Надеюсь, что благодаря подобной работе и поддержке будут возрождены и другие классические проекты.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи