ΠΠΎΠ²ΡΠΉ Game Ready-Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅Ρ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΈΡ GeForce ΠΊ ΠΊΡΡΠΏΠ½ΡΠΌ ΠΌΠ°ΡΡΠΎΠ²ΡΠΊΠΈΠΌ ΡΠ΅Π»ΠΈΠ·Π°ΠΌ, Π½ΠΎ ΠΈ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠ°Π·Ρ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°Π·Π΄ΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΠΈΡ
Π±Π°Π³ΠΎΠ² ΠΏΡΠΎΡΠ»ΡΡ
Π²Π΅ΡΡΠΈΠΉ: β’ GeForce Game Ready 595.79 WHQL Π²ΡΡΠ΅Π» 10 ΠΌΠ°ΡΡΠ° ΠΈ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΡΡ ΠΊ Π²Π΅ΡΠΊΠ΅ Release 595 β’ ΠΡΠ°ΠΉΠ²Π΅Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ ΠΏΠΎΠ΄ Crimson Desert ΠΈ DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH β’ Π Crimson Desert Π·Π°ΡΠ²Π»Π΅Π½Ρ DLSS 4, Multi Frame Generation ΠΈ Ray Reconstruction β’ ΠΠ»Ρ DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΆΠ΄Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° DLSS 4 Ρ Multi Frame Generation β’ ΠΠ°ΡΠ°Π»Π»Π΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ» ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅ΠΌ 35 Π½ΠΎΠ²ΡΡ
G-SYNC Compatible Π΄ΠΈΡΠΏΠ»Π΅Π΅Π² β’ NVIDIA ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π° Π²ΡΠ»Π΅ΡΡ Crimson Desert, Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π½Π° Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ°Ρ
ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ 595 β’ Π Resident Evil Requiem ΡΠ±ΡΠ°Π»ΠΈ Π±Π΅Π»ΡΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΡΡΠΈΠ΅ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΠΈ ΠΈ Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΡΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌ Subsurface Scattering, Π° Π² Star Citizen Π·Π°ΠΊΡΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ»Π΅Ρ ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ΅ β’ ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Π±Π°Π³, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π» Π½Π°ΠΏΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ GPU ΠΏΡΠΈ ΡΠ°Π·Π³ΠΎΠ½Π΅ ΠΈ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π» Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠ΅ Π±ΡΡΡΠΈΡΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ β’ ΠΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠΈΠΊΡ ΠΊΠ°ΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΠ±ΠΎΠ΅Π² ΠΈ ΡΠ°ΠΉΠΌ-Π°ΡΡΠΎΠ² Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ° ΠΏΡΠΈ Π²ΠΎΡΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ DRM-ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠ° Π² Π±ΡΠ°ΡΠ·Π΅ΡΠ΅ Π½Π° ΠΌ
π NVIDIA Π²ΡΠΊΠ°ΡΠΈΠ»Π° 595.79 WHQL ΠΈ Π·Π°ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΈΡΡΠΈΠ»Π° ΠΊΠΎΡΡΠΊΠΈ Π²Π΅ΡΠΊΠΈ 595
11Β ΠΌΠ°ΡΡΠ°11Β ΠΌΠ°Ρ
8
~1 ΠΌΠΈΠ½