Дароу!
Давненько не было интересной информации, по лору Conan Exiles, да?
Раз такое дело, то почему бы не поговорить о самом неоднозначном, таинственном и трагичном персонаже Земель Изгнанников. О Тиросе, известном так же, как Полукровка, Душегуб, Смертоносец и Погибель Рода.
Предыстория
Начнём издалека, чтобы быстренько освежить в памяти историю Земель Изгнанников, а заодно ознакомиться с новой порцией лорных теорий и фактов, раскопанных мной за последнее время. К сожалению, вменяемой хронологии у всех описанных ниже событий нет. Так что всё приходится отмерять «на глаз», да и события растягиваются не на одну тысячу лет. Печально, что и в самой игровой хронологии творится настоящий кошмар. Но не будем о грустном.
Как ты помнишь, лемурийцы пережившие большой Катаклизм и рабство, под гнётом империи Кхари, прибыли в земли королей-великанов. Встретившись с этим древним народом, люди впали в благоговейный трепет, приняв новых знакомых если уж и не за богов, то за нечто очень близкое к ним. Контакт между дочеловеческой расой и лемурийцами вышел вполне себе позитивным и следующие несколько сотен лет, они мирно сосуществовали, обмениваясь знаниями.
На этом моменте случаются первые странности, так как, судя по всему, никто из прибывших людей так и не добрался до столицы королей-великанов, чтобы воочию увидеть, как те живут. Ну а сами хозяева земель приютивших лемурийцев, то ли осознанно, то ли случайно, скрывали факт того, что они фанатели по змеям. Иначе история могла бы двинуться иным путём.
В любом случае, человекам выдали кусок земли на востоке, где они и начали восстанавливать собственную цивилизацию. Также, совместными силами двух рас, были выкованы магические браслеты, позволяющие людям понимать язык королей-великанов. И это первая из версий появления браслетов, которую можно найти на лемурийских камнях знаний.
Вторую версию выдаёт Воитель Клаэль. И он рассказывает нечто противоположное. Мол браслеты были созданы уже после начала войны между людьми и королями-великанами и предназначались для военнопленных. Это вообще ломает всю историю с точки зрения лемурийцев. И я, пожалуй, буду считать каноном версию королевы-ведьмы. Хотя в пользу истории воителя, тоже есть доводы. Например, разрушенный мост неподалёку от Тупика Безмолвия и Клоаки. Какой был смысл ломать его, если лемурийцы находятся вообще в другой стороне?
Про браслеты, кстати, есть ещё один интересный момент. Описание браслета из дневников разработчика таково:
На ваше запястье надет загадочный змеиный браслет.
И вот тут возникает вопрос, почему лемурийцев это не насторожило, ведь те же Кхари, от которых они бежали ранее, также были змеепоклонниками. Можно было бы предположить, что современные браслеты отличаются от тех, что были изготовлены тысячи лет, если бы не тот факт, что Тот Амон вытащил из руин Безымянного Города не только змеиное кольцо сета, но и запас браслетов.
Понятное дело, через какое-то неопределённое время людям стало тесно на выделенных территориях, и они отправились исследовать северные земли. Уже к этому моменту можно было понять, что короли-великаны просчитались. Так как в сравнении с ними люди размножались крайне стремительно. В поисках новых территорий, лемурийцы проложили тайны проход через скалы и выбрались в заснеженные предгорья вулкана. В глубинах которого, среди безжизненных скал и потоков лавы, лемурийцы наткнулись на давних врагов человеческой расы – змеелюдов.
Короли-великаны не стали отпираться и в открытую заявили, что не только знали о заселивших вулкан наагах, но и состояли с ними в ещё более древнем союзе, чем с людьми. Лемурийцы же змеюк люто ненавидели и у них пригорело. На что были причины. Они тут же выкатили требования к королям-великанам, чтобы те разорвали союз со змеелюдами и также попросили не вмешиваться, пока их будут вырезать. При этом люди чёт не учли, что сами короли-великаны, являются дальними родственниками наагам и змеепоклонниками.
Выхода из этого «союзнического треугольника» естественно найти не удалось. Разгорелось пламя войны. Примечательно тут то, что у королей-великанов был план и на такой случай. А нашептали им этот план нааги, точнее демон, засевший в посохе триумвирата, который королям-великанам в качестве подарка преподнесли змеелюды, тайно надеясь, что он приведёт этот народ к гибели. Что, собственно, и случилось.
В браслеты, совместно созданные лемурийцами и королями-великанами, для свободного общения между двумя расами, были заложены тёмные чары, незнакомые людям. Суть их была в том, что они оказались способны запереть людей в землях королей-великанов.
Тут стоит упомянуть, ещё одну интересную фразу воителя:
Вместе с Архивариусом я построил сторожевые башни, чтобы они предупреждали нас о приближении людей. Они до сих пор горят, человек. Если их цвет меняется, значит, кто-то из вашего рода пересёк границы нашего королевства с намерением убивать, сжигать и разрушать.
То есть получается, что лемурийцы были далеко не первыми представителями человечества, столкнувшимися с королями-великанами. Даже пришлось строить систему раннего оповещения со сторожевыми башнями, на вершинах которых горел огонь, если на территории империи вторгались люди. Но тут есть ещё один вопрос, а что на счёт магического барьера? Ведь он держится благодаря огромному количеству сооружений, напоминающих кресты. А когда они были воздвигнуты? Ответов на это я, к сожалению, не нашёл.
Но чтобы там не творилось на самом деле, правящий триумвират королей-великанов, состоявший из Короля-Жреца, Воителя и Архивариуса; незамедлительно воспользовался планом «Б». И очень скоро, лемурийцы запертые в рамках магического барьера люди прогнулись под гнётом королей-великанов, и большая их часть попала в рабство. Лемурийцы обслуживали своих новых хозяев буквально во всех сферах, начиная с возделывания пастбищ и заканчивая развлечениями господ на гладиаторской арене. А пока короли-великаны и лемурийцы весело резали и угнетали друг друга, нааги спокойненько чилили в тёплом вулканчике.
Вот на этом моменте и начинается...
История Тироса.
Доблестный воин, позднее получивший прозвище «Душегуб», родился от верховного духовника королей-великанов, известного как Король-Жрец. Настоящего его имени не узнать, оно давно кануло в лету. Примечательно, что Король-Жрец, сильнее прочих членов триумвирата проявлял к людям ненависть и нетерпимость. Уже после того, как началась война он активно использовал их для своих исследований, буквально разделывая людей на части. Не брезговал жрец использовать рабов в тёмных ритуалах, посвящённых Сету.
Забавно, но ненависть к людям не помешала Королю-Жрецу вступить в близость с одной из своих личных рабынь. Тут, как обычно, показания расходятся и есть две теории. Одна основывается на том, что зачатие Тироса стало результатом крайне-сильного колдунства.
Вторая же догадка, напротив, подразумевает полноценный физический контакт. Но возможно и тут не обошлось без магии. Я склонен верить во вторую версию, так как на это, весьма тонко, намекает посох триумвирата, после того как ты пробудишь его, а затем посетишь архивы Безымянного Города и добудешь: диадему королей-великанов, маску королевы-ведьмы, звезду чемпиона и камень кары.
Подробней обо всех этих шагах можно прочесть в гайде по сюжетному прохождения игры.
Но вернёмся к Тиросу. После того как малец родился, отцовской любви, он понятное дело не получил. Вместо этого его отправили на арену, где он начал участвовать в гладиаторских боях. Кстати, довольно успешно. Благодаря папкиному наследию Тирос превосходил других рабов ростом и силой. Это позволило ему стать сильнейшим из гладиаторов и получить в награду артефакт – Звезду Чемпиона.
Но чемпионство стало не последним гладиаторским испытанием Тироса. Финалом стало сражение с любимым драконом Воителя, который поспорил с Королём-жрецом, что его питомец с лёгкостью справится с полукровкой. Естественно, Тирос с лёгкостью вышел из битвы победителем, но был настолько впечатлён великолепием и статью могучего зверя, что прикрепил свою Звезду Чемпиона к его телу. После чего дракона закопали в песках арены, где он и пролежал какое-то время, пока не был поднят проклятием.
Кстати, есть забавная, но почти ничем не подкреплённая теория о том, что первым полукровкой был не Тирос, а чемпион Воителя. Но у него были некие проблемы с подчинением и управлением гневом, так что данное существо заперли в святилище. Основывается она, в первую очередь на росте чемпиона, превышающим человеческий, но не дотягивающим до королей-великанов. Зато в высоту он как раз вровень с Тиросом.
Я склонен поверить в это, но с небольшой оговоркой. Чемпион, скорее всего не первый полукровка. Если подумать логически, то гораздо правдоподобней звучит мысль, что Воитель, после того как Тирос убил его любимого дракона, задумал месть. В своей обители он попытался сделать собственный гибрид, чтобы выставить его против сына Короля-Жреца, но видимо дело до этого так и не дошло. Кстати сам чемпион воителя, не является нежитью, так как страдает от кровотечений, что ломает теорию о том, что это просто оживлённые доспехи.
Обрати внимание, что в пользу этого говорит даже святилище воителя, своей структурой напоминающее место, где готовили гладиаторов и существ, для сражений на главной арене королей-великанов. Здесь есть камеры для рабов, загоны для животных и несколько помещений, очень напоминающих арены.
Но вернёмся к Тиросу. С успехом поставив в карьере гладиатора жирную точку, он был одарён великой честью – его сделали одним из военачальников королей-великанов и позволили возглавить безмолвный легион, состоящий исключительно из рабов.
Одной из задач, поставленных перед легионом, стало взятие Ксаллана – аванпоста, построенного лемурийцами в предгорьях вулкана, чтобы пресечь сообщение между змеелюдами и королями великанами.
Про битву за Ксаллан неизвестно ничего, кроме того, что легион успешно справился с намеченной целью. Аванпост был занят силами королей-великанов и Тирос остался там, в качестве наместника, чтобы следить за порядком и не давать лемурийцам вредить плодородным полям, расположенным к югу от Ксаллана.
Там же Тирос встретил Телиф – дочь королевы-ведьмы и между молодыми людьми вспыхнули чувства и вскоре у пары родилось несколько детей, на что намекает описание слёз двух народов. Причём в игре нет точного числа, но можно предположить, что не менее двух. Первый это Ксалтар. Единственный, полноценно подтверждённый ребёнок Тироса и Телиф.
Второй возможный ребёнок носил имя Ими. И, судя по всему, не выжил, так как на острове Телиф есть местечко называемое колыбелью Ими, крайне напоминающее могилу, если остановиться здесь, то можно услышать крайне неразборчивый зловещий шёпот. Во времена раннего доступа неподалёку можно было увидеть призрак женщины, которым была Телиф. На официальном форуме Conan Exiles даже можно найти информацию, что призрак делился историей её любви с Тиросом, но подтверждений этому я не нашёл.
И есть очередная теория о том, что у Кслатара была сестра, возможно даже близняшка. Это предположение основано исключительно на ещё одной интересной теории, о которой поговорим в другой раз.
Ради своей возлюбленной и детей Тирос решился на предательство королей-великанов, чтобы освободить лемурийцев от власти народа своего отца. Он предал сам и подбил на предательство свой легион. Но тут возникает хороший вопрос, можно ли считать предательством, что рабы восстали против хозяев? Совместными усилиями лемурийцы и рабы из безмолвного легиона выступили против армии королей-великанов. И если ты когда-то задумывался почему в игре есть комплекты доспехов безмолвного и избавленного легиона, то я бы связал их с тем, что легионеры восстали против хозяев.
И, уже в который раз, мы снова оказываемся на развилке фактов. Лор Conan Exiles вообще изобилует ситуациями, когда события, описанные в игре, имеют по несколько разных версий, иногда взаимоисключающих друг друга. И как раз тут начинается самая мешанина.
Так, например, у истории с проклятьем Тироса есть несколько вариантов. Первый, что Король-Жрец проклял своего сына и его легион, сразу как узнал о предательстве. И только потом они встретились в бою. Ну это прям чушь какая-то.
Есть версия, что проклятье настигло полукровку под конец битвы, после того как он смертельно ранил своего отца и был точно также смертельно ранен им в ответ. Согласись, эта версия опять-таки звучи логичней, а ещё отсылает нас к «Артуриане».
А есть и третья версия, предполагающая то, что Тирос получил от умирающего отца проклятье, но остался жив и вернулся в Ксаллан. Вот только проклятье не дало ему продолжить отношения с Телиф по неким, неназванным причинам.
И тут мы снова упираемся в то, что показания в игре расходятся. Тот же Архиварий упоминает, что сражение было где-то в северных землях, в районе Курганов. Тут же располагается и могильный курган Короля-Жреца, где его захоронили, что удобно вписывается в лор и кажется, что всё логично.
Об этом же говорит и киммериец Брага, ждущий чуть южней Гибельных курганов, говорит интересные слова, что мы стоим на древнем поле битвы, о чём свидетельствуют богаты заросли багрового лотоса. Так что дело закрыто.
Но и тут можно поспекулировать ещё оной теорией. В Святилище Воителя, почти в самом начале данжа можно найти карту местных земель, аналогичную той, что есть в архивах и залах картографии. Отличается она тем, что защищена прозрачным стеклом с нишами, в которые нужно поместить статуэтки членов триумвирата. Статуэтка Воителя указывает на его крепость/святилище. Статуэтка Архивариуса, указывает на архивы. А статуэтка Короля-Жреца отмечает на карте место, называемое «Приют Царь-Жреца». Расположено оно в самой северной части южного акведука. И выглядит так, будто вода из северного акведука, сюда никогда не дотекала. По неведомым мне причинам в англоязычной вики, его посчитали местом смерти главного духовника королей-великанов, от рук Тироса.
И это полный бред, в который не стоит верить. Во-первых, зачем в святилище воителя, построенном скорее всего ещё до войны с людьми, отмечать место, где должен умереть Король-Жрец. Во-вторых, сам «Приют Царь-Жреца» выглядит не как поле битвы, а как место, где Король-Жрец больше всего любил проводить время. Там есть очень удобный выступ в аккурат под которым находится водоём, заваленный человеческими скелетами. Думаю, для жреца сбрасывание людей с обрыва было чем-то вроде медитации.
Но как бы там ни было, после схватки с отцом (берём за истину именно этот вариант) Тирос проклят и на этом, его история фактически заканчивается. Само же проклятие помимо Тироса задевает ещё и Короля-Жреца, и даже дракона убитого на арене. Вся троица в итоге становится нежитью.
Финал истории получается ну слишком размытым. Нет конкретики в том, каким образом сработало проклятие. Что в итоге случилось?
Может тело Тироса привезли в Чёрную Башню и Телиф покончила с собой, увидев тело мужа? А сколько, в таком случае, полукровка пролежал мёртвым?
Или же Тирос вернулся домой с победой, пускай и горькой? В пользу этой версии могут говорить обрывки дневника, найденные в Чёрной Башне. Согласись, если бы их писал мертвец, было бы крайне странно.
А что, если проклятье, ко всему прочему, задело и остальную семью Тироса? Или же Телиф бежала из Ксалана, чтобы не словить на себя порцию проклятия и спасти детей? Как минимум Ими, судя по всему не выжил, также и не известна судьба Телиф. Ответы на эти вопросы, можно было бы получить у призрака Телиф, который вроде как присутствовал на этапе раннего доступа, ещё до релиза. Но даже тут показания комьюнити расходятся.
Вопросов остаётся слишком много....
Мы же встречаемся уже не с тем Тиросом, что был благородным чемпионом арены и не тем, кто полюбил девушку из племени лемурийцев. Мы встречаем Душегуба – пустую оболочку, движимую лишь проклятием.
Ну и под конец, поговорим немного об источниках вдохновения, послуживших основой для Тироса. На самом деле он тут только один - это картина Фрэнка Фразетты «Торговец Смертью» или Death Dealer, на языке оригинала. Забавно что стиль Фразетты идеально вписывался в суровый фэнтезийный мир придуманный Робертом И. Говардом. Хотя по словам самого живописца, он никогда не читал произведений о Конане, что не помешало ему стать одним из главных художников этой серии.
Этот крайне загадочный персонаж стал одним из самых популярных в творчестве Фразетты и крайне зашёл публике, что впоследствии получил собственные линейки произведений, комиксов и всякой сопутствующей продукции. Вместе с этим появилось море фан-артов и огромное количество отсылок в современной культуре. Даже сам Фразетта не удержался и спустя 30 лет, после оригинала сделал целую серию картин с этим персонажем.
Вот как то так!