Видео обзор для тех кто не хочет читать Недавно я прошел Journey и сейчас расскажу вам об этой игре.
Наша история начинается с пробуждения в пустыне.
Вокруг нас бесконечные холмы из песка, и мы залезаем на ближайший из них для того, чтобы осмотреться.
Оттуда открывается вид на огромную гору — добраться до неё и будет нашей главной целью. Прямо под холмом виднеются старые руины — путь лежит через них.
Именно там находится первый сияющий символ, подойдя к которому, мы получаем шарф. Он нужен тут для того, чтобы летать.
Такие руны разбросаны по всему миру. Чаще всего они спрятаны в укромных местах, и их поиск мотивирует исследовать локации.
Каждый из них делает шарф длиннее и позволяет летать выше.
Но энергия не бесконечна и не восстанавливается сама по себе.
После каждого полета шарф разряжается, и чтобы его зарядить, нужно собирать летающие повсюду лоскуты ткани. Следующая механика — это энергетическая волна.
Наш герой может издавать магический импульс, который расходится во все стороны