Resident Evil Requiem не только порадовала фанатов хоррора, но и привлекла внимание технических экспертов благодаря использованию передовых технологий загрузки данных. Однако, как выяснилось, активация этих функций работает по непонятному алгоритму, оставляя многие мощные видеокарты "за бортом". Игра является одним из немногих проектов, поддерживающих Microsoft DirectStorage и, в частности, алгоритм сжатия данных Nvidia GDeflate. Эта связка позволяет переложить задачу по распаковке игровых данных с центрального процессора на графический процессор, что теоретически должно ускорить загрузку и сделать игру более плавной. Однако исследователи из сообщества Compusemble с помощью инструмента SpecialK обнаружили странную закономерность. В их тестах технология GPU-распаковки стабильно работала на видеокартах RTX 5090, RTX 5070 и RTX 5060. Но на ноутбучной RTX 4060, которая полностью поддерживает все необходимые функции, игра упорно использовала классическую распаковку через CPU. Ситуацию усугу
Загадка Resident Evil Requiem: игра использует революционную технологию NVIDIA, но только для избранных видеокарт
11 марта11 мар
89
1 мин