1. Улучшенный доступ к глубокому морю Теперь глубокая вода не появляется строго каждые два с половиной часа, а возникает случайно — от полутора до двух с половиной часов. Это позволит сделать игру менее предсказуемой и интереснее для любителей исследования океана. Изменилась также механика попадания в глубокие воды: раньше было достаточно лодки, купленной за 300 скрапа, теперь же придется строить собственные суда, начиная с первого верстака. 2. Строительство кораблей стало обязательным Для достижения глубоких вод необходимо построить собственный корабль вручную. Раньше игрок мог приобрести готовую лодку в рыбацкой деревне, теперь такая возможность отсутствует. Изучение компонентов судна требует минимум 240 единиц скрапа, но позволяет создавать конструкции любого уровня сложности — вплоть до простого плота на одном фундаменте. 3. Появление станций строительства на островах Каждая точка архипелага теперь оборудована станциями для ремонта и сборки судов. Хотя необходимые детали всё равно