В преддверии скорого релиза экшена Pragmata, разработчики из Capcom продолжают раскрывать источники своего вдохновения. Оказалось, что для придания убедительности миру, где девочка-андроид сражается бок о бок с солдатом в скафандре, студия пригласила настоящую легенду жанра — Седзи Кавамори, создателя знаменитой мека-франшизы Macross. В интервью корейскому изданию ThisIsGame геймдиректор проекта Ёнхи Чо и продюсер Наото Ояма рассказали о сложностях работы с научно-фантастическим жанром. Команда столкнулась с достаточно распространённой дилеммой, которую команды хотела бы преодолеть. Классический сложный «sci-fi» часто отпугивает массового игрока переизбытком терминологии и необходимостью понимать сложные законы выдуманной физики. Чтобы не сделать новый бренд перегруженным, было решено пойти по пути доступности. Если бы мы сделали научно-фантастические элементы слишком сложными, это могло бы привести к потере интереса аудитории. Мы использовали их только как средство создания нужного на
Не "хардкорная", но продуманная: как создатель аниме "Макросс" помог сделать мир Pragmata правдоподобнее
11 марта11 мар
9
1 мин