Последние годы мы вместе собирали фермы, тестировали видеокарты и считали окупаемость. Сейчас доходность майнинга стала ниже, но у GPU появляется всё больше других задач: AI, обучение моделей, Stable Diffusion, рендер, тяжёлые вычисления. Поэтому я решил попробовать собрать свою небольшую GPU инфраструктуру. Главная идея простая: 1 сервер = 1 клиент • Без разделения GPU. • Без маркетплейсов. • Без соседей на сервере. И с понятной ответственностью за инфраструктуру: На маркетплейсах обычно есть общий саппорт платформы и отдельные хостеры, которые отвечают за конкретные серверы. Но платформа при этом не контролирует инфраструктуру полностью: она не знает, когда конкретный хостер решит отключить сервер или уйти, и не может гарантировать одинаковую производительность всех машин. В MetalNode всё устроено иначе. Все серверы — часть одной инфраструктуры, с одинаковыми правилами, одинаковыми настройками и предсказуемой максимальной мощностью. А при проблемах сервер по возможности може