Найти в Дзене
4pda.to

NVIDIA анонсировала технологию DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation

Компания NVIDIA назвала точную дату запуска функции DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation на совместимых видеокартах GeForce RTX. Релиз и развёртывание фирменной технологии, призванной улучшить игровой опыт пользователей, состоятся уже скоро. DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation станет доступна пользователям 31 марта текущего года. Технология представляет собой автоматизированную версию Multi Frame Generation и будет доступна только владельцам видеокарт серии GeForce RTX 50. Особенностью новой функции станет возможность динамически регулировать количество «фейковых» кадров, вставляемых между реальными игровыми. Такой подход призван обеспечить баланс между плавностью картинки и количеством графических артефактов. Вместе с тем пользователям станет доступна продвинутая версия Multi Frame Generation с фиксированным множителем x6. Заодно NVIDIA добавит поддержку трассировки лучей и технологии из пакета DLSS 4.5 в большее количество AAA-игр, включая Tides of Annihilation, 007 First Ligh
   NVIDIA анонсировала технологию DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation
NVIDIA анонсировала технологию DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation

Компания NVIDIA назвала точную дату запуска функции DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation на совместимых видеокартах GeForce RTX. Релиз и развёртывание фирменной технологии, призванной улучшить игровой опыт пользователей, состоятся уже скоро.

-2

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation станет доступна пользователям 31 марта текущего года. Технология представляет собой автоматизированную версию Multi Frame Generation и будет доступна только владельцам видеокарт серии GeForce RTX 50.

-3

Особенностью новой функции станет возможность динамически регулировать количество «фейковых» кадров, вставляемых между реальными игровыми. Такой подход призван обеспечить баланс между плавностью картинки и количеством графических артефактов.

Вместе с тем пользователям станет доступна продвинутая версия Multi Frame Generation с фиксированным множителем x6. Заодно NVIDIA добавит поддержку трассировки лучей и технологии из пакета DLSS 4.5 в большее количество AAA-игр, включая Tides of Annihilation, 007 First Light и Control Resonant.