Nvidia действительно готовит запуск Dynamic Multi Frame Generation на 31 марта. Для игроков это важно по простой причине: речь идёт о функции из состава DLSS 4.5, то есть о ещё одном инструменте повышения производительности в играх. И именно поэтому новость быстро вышла за пределы сугубо технической аудитории. На данный момент подтверждено главное: 31 марта Nvidia запустит Dynamic Multi Frame Generation для поддерживающих её игр. Также известно, что этот генератор входит в стек технологий DLSS 4.5, который компания продвигает как часть своего набора решений для повышения производительности. Для тех, кто ищет что известно о Dynamic Multi Frame Generation, базовый ответ уже есть: функция анонсирована, дата названа, связка с Nvidia DLSS 4.5 подтверждена. Интерес к теме понятен и без лишних объяснений. Как только Nvidia говорит о новой технологии генерации кадров, пользователи сразу начинают примерять её к реальным сценариям: какие игры получат поддержку, насколько заметна будет разница и
Nvidia запустит Dynamic Multi Frame Generation 31 марта: что известно о новой функции DLSS 4.5
11 марта11 мар
1
2 мин