Недавно Ember Lab представила первый трейлер второй части приключений Кены – Kena: Scars of Kosmora. Мы же расскажем, чем примечательна первая часть и почему ее стоит попробовать.
На презентации State of Play студия Ember Lab сделала приятный сюрприз — показала дебютный трейлер и скриншоты продолжения путешествий укротительницы духов Кены. Мы прошли первую часть и хотим порекомендовать ее всем любителям ярких миров, приключений и сражений с крутыми боссами.
На первый взгляд может показаться, что это совсем уж какая-то детская игра в цветастом мире с милой девочкой и баклажанами-миньонами. Кат-сцены так и вовсе напоминают сцены из мультфильмов Pixar. Из-за этого многие посчитали Kena второсортной игрой, которую в лучшем случае стоит отложить в дальний ящик не самых важных релизов. Об этом говорят всего 1300+ отзывов в Steam. Однако сейчас, когда индустрию заполонили разнообразные игры-сервисы, а крупные ААА-проекты страдают от недостатка оптимизации, Kena: Bridge of Spirits становится настоящей отдушиной. Сюжетное приключение с шикарным визуальным стилем, увлекательными механиками и частично открытым миром в стиле метроидвании. В это стоит заглянуть!
Чарующий мир духов
В первую очередь отметим, что на текущий момент игра имеет не только русский перевод, но и прекрасную озвучку от Mechanic VoiceOver. А еще сиквел получит официальный дубляж – стоит поблагодарить Sony.
Нас знакомят с юной девушкой по имени Кена, которая является проводницей духов. Свой путь она держит к священной горе, но для этого придется пройти через лес и небольшую деревушку. Проблема в том, что живописные места поражены некой порчей – с противно красными наростами, пузырями и, что самое главное, всяческими порождениями этой порчи. Разбираться с ней вы будете по ходу всей игры. Отчасти на этом завязаны и местные мини-головоломки.
Несмотря на то, что игра выполнена на уже устаревшем Unreal Engine 4 – выглядит она потрясающе. Мультипликационный стиль отлично вписывается в мир, а качественно выполненные эффекты создают на экране настоящую магию. Игроков встретят не только лесные локации. Чарующие водопады, небольшие речушки, заброшенные деревни и, конечно же, шикарные горные пейзажи.
Сразу же мы встречаем главную «милоту» всей игры – гнилушек. Тех самых миньончиков, которые будут сопровождать Кену на протяжении всего путешествия.
Постепенно их число будет увеличиваться, так что к финалу игроков окружает небольшой мини-отряд с любящими глазками. Гнилушки постоянно подстраиваются под окружение – то они сидят на крыльце домика, то уже появились на ближайшем камне. А еще с гнилушками можно поиграться – поцеловать, посмотреть на их танец или милый чих.
И чтобы у каждого игрока была своя индивидуальная банда, разработчики подарили возможность приукрасить каждого такого миньончика шляпкой! Покупаются они в местном магазине на собранные кристаллы. Как и наряды для Кены. Вот только последние придется еще заработать, пройдя разнообразные испытания.
Гнилушки будут спрятаны по всему лесу, так что всегда стоит осматривать всяческие закоулки и проявлять любопытство. Эти малыши – не просто декоративный элемент игры, вызывающий у вас приступ непреодолимой улыбчивости. Они имеют самое непосредственное отношение к геймплею. Во-первых, чем больше их число, тем больше возможностей становится доступно для прокачки. Во-вторых, в определенных местах гнилушки могут «сливаться», образовывая небольшого духа для разрушения наростов порчи и даже битвы с противниками. Плюс можно заставить всю эту толпу запрыгнуть на врага. И пока он отбивается от них, хорошенько навалять уже лично!
Локация состоит из деревушки-хаба и двух ключевых регионов – в каждом из них запрятаны десятки точек интереса. Будь то сундуки, молитвенные камни, точки медитации и многое другое. С точки зрения исследования Kena: Bridge of Spirits можно назвать метроидванией. Сперва большая часть проходов будет закрыта, пока вы не выполните сюжетную миссию или не получите соответствующий навык. После открываются новые проходы и участки локаций, хотя какого-то жесткого бектрекинга в игре нет. Для удобства на карте мира разработчики сразу же вывели число собранных плюшек и сколько вы уже нашли.
На фоне этого чарующего мира главным разочарованием кажется именно сюжетная наполненность игры. Кена по ходу игры встречает несколько мирных персонажей-духов. Те рассказывают, что до горы можно добраться только после того, как мы упокоим заблудших духов, из-за которых и появилась вся эта порча. И по факту нас ждут три небольшие мини-истории, связанные воедино общим катаклизмом, который и привел деревню в упадок.
Чувствуются они как антология короткометражек от какой-нибудь Netflix. В том плане, что истории получились достаточно яркие и эмоциональные, но за представленный хронометраж персонажи практически никак не раскрываются. Аналогично и с Кеной – игроки практически ничего о ней не знают, а сам персонаж по ходу прохождения не развивается. Лишь ближе к финалу история чуть раскрывается, погружая нас в отношения Кены и ее отца. Хочется верить, что в сиквеле Scars of Kosmora нам подарят уже полноценную историю не хуже тех, что мы видим в мультфильмах Disney и Pixar.
Впрочем, нехватку сюжетной составляющей с лихвой компенсирует азарт от исследования мира и боевая система.
Обманчивая простота
На самом старте складывается впечатление, что геймплей не представляет сложности и в каком-то смысле даже примитивен. Сильный и слабый удары, противники, которые без проблем впитывают урон… Разбавляется все это небольшими паззлами с возможностью Кены активировать энергетическую волну, которая «зажигает» окружающие алмазы для открытия дверей.
Но чем дальше – тем интереснее и вариативнее становится игровое ядро. Вот уже вы получили рывок, а чуть позже вам открывают щит, способный парировать удары. Число рядовых порождений порчи постепенно расширяется. Человечки со щитами, плюющиеся существа, зачарованные обезьяны, шустро прыгающие по деревьям, и летающие твари. Какие-то враги медленно наступают на вас, другие – активно меняют позицию. Так что каждая стычка получается довольно насыщенной и динамичной. И это не говоря о мини-испытаниях, которые попадаются на карте. Там вас ждут особые условия – сражение с огромной толпой, на время или с одним очком здоровья.
Настоящее же веселье начинается, когда Кена получает в свое распоряжение полный арсенал. Первое – это лук. Он открывает возможность «выцеливать» у врагов уязвимые места (прямо как желтые наросты в Resident Evil) и вести бой на расстоянии, например, выжидая восполнения щита. Плюс с помощью лука открывается небольшой сегмент платформинга, где можно быстро «перелетать» обрывы с помощью специальных цветков. Сюда же — веселые испытания на стрельбу по мишеням, причем часть из них довольно хардкорная!
Второе оружие – энергетические бомбы, у которых по аналогии с луком два предназначения. В бою они наносят урон по площади, а также могут прикрепляться к существам. При попадании по бомбе из лука она взрывается, оглушая врага, сбивая ему атаку или броню. В сегменте платформинга с помощью бомб можно временно восстанавливать разрушенные постройки. Например, превратить развалины в мост и пройти дальше. В некоторых местах это реализовано действительно с изюминкой, ведь часть летающих осколков еще нужно повернуть правильной стороной.
В итоге комбинации всех этих элементов создают неплохой платформинг, который не зацикливается исключительно на лазании по окрашенным уступам.
Самое же классное в Kena – это сражения с боссами. Чтобы упокоить мятежного духа, необходимо сперва отыскать три предмета, связанных с этим человеком. Для каждого такого предмета разработчики подготовили уникального противника, способного помотать нервы. Вишенкой же на торте идет битва с самим духом, в которой от вас потребуется геймплей на кончиках пальцев и постоянное жонглирование всеми способностями Кены.
Расширить свои боевые возможности можно двумя способами. Первое – это древо навыков для каждой способности: посоха, щита, лука и бомб. Они открывают усиленные атаки, повышают мощность, увеличивают число бомб и стрел. Да, последних ограниченное число, и после растраты боезапаса нужно немного подождать для восстановления.
Второе – пассивные амулеты. Они могут дать небольшой бонус к различным характеристикам – нечто очень похожее есть практически в каждой метроидвании, той же Hollow Knight. Вот только раздобыть эти амулеты можно либо в испытаниях, либо тщательно изучая окружение.
Испытания – это отдельная активность для тех, кто хочет проверить свои боевые или платформинг-навыки в самых дерзких сражениях. В каждом испытании есть несколько задач – их можно выполнить как за один раз, так и последовательно в несколько заходов. Среди наград – шляпки для гнилушек, амулеты и наряды для Кены.
На самом деле это далеко не все, что можно отыскать в Kena: Bridge of Spirits. Плотность контента приятно радует, а за счет постоянного подкидывания новых способностей вы не будете скучать практически на всем протяжении игры. Отыскивать тайные пути, собирать гнилушек и просто стирать пальцы в прохождении испытаний ради костюма для Кены – просто не надоедает. При этом игра не давит вас тоннами контента и гигантскими локациями – она имеет ровно ту продолжительность, чтобы не заскучать.
Kena: Bridge of Spirits – незаслуженно обделенная вниманием потрясающая адвенчура, в которую вложили немало сил и любви. Пусть ее сюжет и главная героиня довольно схематичны, в остальном игра поглощает с первых же часов и приятно радует как геймплеем, так и визуальным стилем. К тому же в местных гнилушек просто невозможно не влюбиться!