Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Глава Microsoft Сатья Наделла напомнил NVIDIA о её корнях: "Без игр компании бы не существовало"

В последние годы имя Сатьи Наделлы стало синонимом искусственного интеллекта, но эта всё более интенсивная ориентация на корпоративный рынок отодвинула геймеров на второй план — и даже несмотря на это он решил напомнить Дженсену Хуангу, с чего всё началось. В заявлении, опубликованном Windows Central, Наделла сразу перешёл к сути, говоря об истоках технологической мощи NVIDIA. По его словам, без игр компания просто не существовала бы в том виде, в каком она существует сегодня: Я шучу с генеральным директором NVIDIA Дженсеном Хуангом, что если бы не игры, NVIDIA бы не существовала. Подумайте об этом: без DirectX, я думаю, революция графических процессоров или все эти ускорения не произошли бы. Заявление Наделлы может показаться шуткой, но оно имеет реальное историческое значение. Первый графический процессор в истории — GeForce 256, выпущенный самой NVIDIA — был создан с очень чёткой целью: устранить узкое место в рендеринге, которое преследовало игры в то время. Именно из этой задачи и

В последние годы имя Сатьи Наделлы стало синонимом искусственного интеллекта, но эта всё более интенсивная ориентация на корпоративный рынок отодвинула геймеров на второй план — и даже несмотря на это он решил напомнить Дженсену Хуангу, с чего всё началось.

В заявлении, опубликованном Windows Central, Наделла сразу перешёл к сути, говоря об истоках технологической мощи NVIDIA. По его словам, без игр компания просто не существовала бы в том виде, в каком она существует сегодня:

Я шучу с генеральным директором NVIDIA Дженсеном Хуангом, что если бы не игры, NVIDIA бы не существовала. Подумайте об этом: без DirectX, я думаю, революция графических процессоров или все эти ускорения не произошли бы.

Заявление Наделлы может показаться шуткой, но оно имеет реальное историческое значение. Первый графический процессор в истории — GeForce 256, выпущенный самой NVIDIA — был создан с очень чёткой целью: устранить узкое место в рендеринге, которое преследовало игры в то время. Именно из этой задачи и эволюции, произошедшей в последующих поколениях, была построена вся основа параллельных вычислений, которая сейчас обеспечивает работу центров обработки данных для ИИ по всему миру.

После бума ChatGPT спрос на чипы NVIDIA для искусственного интеллекта вырос ускоренными темпами, что за несколько лет привело к увеличению рыночной капитализации компании до триллионов долларов. В результате компания сосредоточила свои усилия и ресурсы на корпоративных клиентах — и признаки этого перенаправления уже появляются на рынке потребительских графических процессоров.