В последние годы имя Сатьи Наделлы стало синонимом искусственного интеллекта, но эта всё более интенсивная ориентация на корпоративный рынок отодвинула геймеров на второй план — и даже несмотря на это он решил напомнить Дженсену Хуангу, с чего всё началось. В заявлении, опубликованном Windows Central, Наделла сразу перешёл к сути, говоря об истоках технологической мощи NVIDIA. По его словам, без игр компания просто не существовала бы в том виде, в каком она существует сегодня: Я шучу с генеральным директором NVIDIA Дженсеном Хуангом, что если бы не игры, NVIDIA бы не существовала. Подумайте об этом: без DirectX, я думаю, революция графических процессоров или все эти ускорения не произошли бы. Заявление Наделлы может показаться шуткой, но оно имеет реальное историческое значение. Первый графический процессор в истории — GeForce 256, выпущенный самой NVIDIA — был создан с очень чёткой целью: устранить узкое место в рендеринге, которое преследовало игры в то время. Именно из этой задачи и
Глава Microsoft Сатья Наделла напомнил NVIDIA о её корнях: "Без игр компании бы не существовало"
11 марта11 мар
19
1 мин