Найти в Дзене
PlayGround.ru

NVIDIA расширяет RTX Remix в следующем месяце, добавив улучшенные визуальные эффекты частиц

Анонсы NVIDIA на GDC 2026 также включают обновления для платформы ремастеринга RTX Remix. Самая важная новость — это новая система улучшенных визуальных эффектов частиц, которая будет выпущена в следующем месяце. С помощью этой новой системы NVIDIA напрямую отвечает на главный запрос сообщества разработчиков открытого исходного кода RTX Remix: значительно более мощная и выразительная система частиц. Система Advanced Particle VFX представляет три различных области возможностей: Динамическая анимация управляется новым редактором кривых, который предоставляет моддерам точный контроль над тем, как частица изменяется на протяжении всего своего жизненного цикла. Управляемые свойства включают изменение цвета со временем, размера со временем, скорости со временем и прозрачности со временем. Вместо простого затухания или равномерного масштабирования частицы, моддеры теперь могут создавать точную дугу анимации; например, частицу, которая начинается с малого, быстро расширяется, меняет цвет с ора

Анонсы NVIDIA на GDC 2026 также включают обновления для платформы ремастеринга RTX Remix. Самая важная новость — это новая система улучшенных визуальных эффектов частиц, которая будет выпущена в следующем месяце.

С помощью этой новой системы NVIDIA напрямую отвечает на главный запрос сообщества разработчиков открытого исходного кода RTX Remix: значительно более мощная и выразительная система частиц. Система Advanced Particle VFX представляет три различных области возможностей:

Динамическая анимация управляется новым редактором кривых, который предоставляет моддерам точный контроль над тем, как частица изменяется на протяжении всего своего жизненного цикла. Управляемые свойства включают изменение цвета со временем, размера со временем, скорости со временем и прозрачности со временем. Вместо простого затухания или равномерного масштабирования частицы, моддеры теперь могут создавать точную дугу анимации; например, частицу, которая начинается с малого, быстро расширяется, меняет цвет с оранжевого на белый на пиковом размере, а затем затухает, замедляясь.

Система случайных элементов решает проблему визуальной повторяемости, которая преследует системы частиц в старых играх. Когда одна и та же анимация частиц повторяется идентично, глаз быстро распознает закономерность, и важнейшая иллюзия разрушается. Новая система вводит случайные анимации, случайное переворачивание и случайное вращение для каждой частицы отдельно, а это значит, что ни один экземпляр частицы не выглядит и не ведет себя совершенно одинаково.

Комплексные гравитационные эффекты значительно углубляют физическую симуляцию, лежащую в основе системы частиц. Новые свойства включают в себя притяжение (частицы притягиваются к точке), магнитное отталкивание (частицы отталкиваются), ветер (направленная сила, переносящая частицы), сопротивление воздуха (сопротивление, замедляющее частицы на расстоянии), новые модели столкновений (частицы отскакивают от геометрии или прилипают к ней) и режимы взрыва (управление тем, как частицы вырываются из точки своего появления).