Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Исследователи представили систему AutoUE для автоматического создания 3D игр в Unreal Engine 5

Группа исследователей анонсировала новый проект под названием AutoUE. Это комплексная нейросетевая система, которая способна самостоятельно генерировать 3D игры внутри популярного движка Unreal Engine 5. В отличие от прошлых подобных решений, данная разработка охватывает весь цикл производства. Процесс включает поиск подходящих 3D моделей, процедурную генерацию сцены, написание программного кода на языке C++ и автоматическое тестирование. Архитектура разделена между 5 независимыми агентами искусственного интеллекта. Каждый отвечает за свою конкретную задачу. 1 агент занимается проектированием уровня и расстановкой объектов. Другой модуль пишет логику взаимодействия объектов и правила игры, строго соблюдая технические ограничения самого движка. Чтобы избежать возможных ошибок в программном коде, нейросети постоянно обращаются к базе знаний из официальной документации Unreal Engine 5. Для проверки работоспособности готового контента авторы реализовали среду автоматического тестирования.

Группа исследователей анонсировала новый проект под названием AutoUE. Это комплексная нейросетевая система, которая способна самостоятельно генерировать 3D игры внутри популярного движка Unreal Engine 5. В отличие от прошлых подобных решений, данная разработка охватывает весь цикл производства. Процесс включает поиск подходящих 3D моделей, процедурную генерацию сцены, написание программного кода на языке C++ и автоматическое тестирование.

Архитектура разделена между 5 независимыми агентами искусственного интеллекта. Каждый отвечает за свою конкретную задачу. 1 агент занимается проектированием уровня и расстановкой объектов. Другой модуль пишет логику взаимодействия объектов и правила игры, строго соблюдая технические ограничения самого движка. Чтобы избежать возможных ошибок в программном коде, нейросети постоянно обращаются к базе знаний из официальной документации Unreal Engine 5.

Для проверки работоспособности готового контента авторы реализовали среду автоматического тестирования. 1 из агентов самостоятельно запускает игру, тестирует корректность скриптов и оценивает поведение объектов в сцене. По итогам экспериментов AutoUE успешно справляется с созданием рабочих уровней, которые содержат различные интерактивные элементы и базовые игровые механики. Исходный код проекта уже опубликован в открытом доступе.