Найти в Дзене
Azverin Driving

Остров Ирландия: знакомство с командой

Сегодня мы хотим рассказать о команде, работающей над грядущим дополнением «Остров Ирландия» для Euro Truck Simulator 2. Это совершенно новое дополнение позволит игрокам пересечь весь остров Ирландия — от оживленных городских центров до тихих прибрежных дорог и зеленых холмистых полей. Как и в случае с каждым дополнением, которое мы создаем, для воплощения нового региона в мире ETS2 требуется сплоченная команда разработчиков, которые вместе тщательно прорабатывают каждую дорогу, город и достопримечательность. В этом выпуске рубрики «Знакомство с командой» вы узнаете больше о людях, стоящих за проектом. Представленные здесь разработчики подготовили краткие биографии и рассказали о том, над чем они работали до сих пор. Мы надеемся, что вам будет интересно познакомиться с командой, которая помогает создавать это удивительное новое место. Гонза — Руководитель разработки DLC «Привет. Прошло шесть лет с тех пор, как я пришла в SCS. С тех пор я прошла долгий путь. Я прошла путь от младшего ди

Сегодня мы хотим рассказать о команде, работающей над грядущим дополнением «Остров Ирландия» для Euro Truck Simulator 2. Это совершенно новое дополнение позволит игрокам пересечь весь остров Ирландия — от оживленных городских центров до тихих прибрежных дорог и зеленых холмистых полей. Как и в случае с каждым дополнением, которое мы создаем, для воплощения нового региона в мире ETS2 требуется сплоченная команда разработчиков, которые вместе тщательно прорабатывают каждую дорогу, город и достопримечательность.

В этом выпуске рубрики «Знакомство с командой» вы узнаете больше о людях, стоящих за проектом. Представленные здесь разработчики подготовили краткие биографии и рассказали о том, над чем они работали до сих пор. Мы надеемся, что вам будет интересно познакомиться с командой, которая помогает создавать это удивительное новое место.

Гонза — Руководитель разработки DLC

-2

«Привет. Прошло шесть лет с тех пор, как я пришла в SCS. С тех пор я прошла долгий путь. Я прошла путь от младшего дизайнера карт до руководителя отдела карт, и теперь мне нравится руководить такой талантливой командой».

Мы заканчиваем работу над ремастером Бенилюкса, и я надеюсь, что дальнобойщики скоро смогут с удовольствием колесить по местным шоссе. Тем временем мы приступили к следующему проекту — острову Ирландия. Это будет мое первое полноценное дополнение, и это очень волнительно. Изумрудный остров, на мой взгляд, — один из самых красивых уголков на всем континенте. Зеленые пастбища, дикое западное побережье, оживленные, красочные города и поселки. И совсем немного шоссе! Мы сделаем все возможное, чтобы воздать ему должное.

Немного обо мне: у меня жена-полька, новорожденный ребенок и собака-невротик. Мое любимое занятие: пить хорошее пиво и смотреть дурацкие фильмы ужасов.

Элишка (foxxy) — старший дизайнер карт

-3

«Привет, меня зовут Элиска, я бывший кинорежиссер, а теперь дизайнер карт. Я начала работать в SCS Software почти пять лет назад, во время пандемии, и с тех пор получаю от этого удовольствие. Я и представить себе не могла, что в свои сорок смогу начать совершенно новую карьеру, основанную на том, что я всю жизнь любила делать в свободное время, — создавать воображаемые цифровые миры в играх».

Я благодарен за то, что SCS приняла меня без какого-либо профессионального опыта, помогла мне расти и развиваться и привела меня туда, где я сейчас, — в качестве старшего специалиста в отличной команде, играющей в одну из самых мирных игр в мире. И это было бы невозможно без наших невероятных игроков. Спасибо вам.

Кристиан — дизайнер карт

-4

«Я работаю в SCS Software уже четыре года и за это время участвовал в создании нескольких дополнений к картам, в том числе в проекте по переработке региона Бенилюкс. В рамках этого проекта я работал над городами Роттердам и Антверпен, а также над районом Европорт. Я специализируюсь на создании портов и паромных терминалов, но также занимаюсь дизайном городов и прилегающих территорий, уделяя особое внимание их планировке, атмосфере и функциональности в игровом мире».

В дополнении «Ирландия» я отвечаю за создание городов и паромных терминалов, в том числе Уотерфорда, где я продолжаю воплощать в жизнь эти городские пространства с помощью детальной проработки. Надеюсь, игрокам понравится исследовать их так же, как мне нравится их создавать.

Вероника — младший дизайнер карт

-5

«Сосны вдоль немецких автомагистралей, небольшие причалы в Nordic Horizon, водные каналы в Бенилюксе. Это проекты, для которых у меня была возможность создавать карты. А теперь мы приступаем к работе над загадочной, уютной Ирландией, которая у меня ассоциируется с торфяными болотами и сказочными видами сельской местности. Особенно мне не терпится приступить к работе в самом сердце Ирландии, в окрестностях города Атлон, где я буду строить». Кроме того, по пути вам встретится множество придорожных скульптур.

Энис - Дизайнер Карт

«Я много лет изучал академическую живопись и рисунок в двух разных университетах. Со временем, окружив себя теорией, техниками и бесчисленными книгами по истории искусства, я пришел к убеждению, что понял, что на самом деле означает слово «искусство». Образование дало мне структуру, дисциплину и чувство уверенности, но уверенность может ограничивать».

Теперь, спустя шесть лет работы в SCS Software в качестве старшего дизайнера карт, я смотрю на вещи по-другому. От создания тихих пригородов Иберии и сельских дорог Словении до работы над крупными городами и уникальными пользовательскими складами — я понял, что искусство не ограничивается холстом или теорией. Оно живет в масштабе, деталях, атмосфере — во всем, что мы делаем, вкладывая душу в свою работу.

Марек — младший дизайнер карт

-6

«Я пришла в SCS меньше года назад в качестве младшего дизайнера карт. Сразу после испытательного срока я начала работать над районом Голуэй в Ирландии, который позже был показан в тизере дополнения Ireland. Я очень рада и благодарна за то, что пришла в SCS Software именно сейчас и получила возможность работать над Ирландией». Учитывая разнообразие ландшафтов страны — от густонаселенных городских центров до пересеченной холмистой местности, — работа картографа позволяет мне создавать исключительно разнообразные и увлекательные локации. Мы надеемся, что вам понравится исследовать Ирландию так же, как нашей команде понравилось ее создавать!

Либор - Разработчик карт

-7

«Я работаю дизайнером карт уже четыре года и участвовал в разработке дополнений «Западные Балканы», «Греция» и «Северные горизонты». В каждой стране своя уникальная атмосфера, и мне очень нравится привносить это в нашу игру. Наша работа — это не просто воссоздание известных достопримечательностей». Зачастую это небольшая уютная улочка, воссозданная в масштабе 1:1, которую вы, скорее всего, не увидите ни в одной другой игре. Но именно она придает игре особый шарм и позволяет почувствовать себя за рулем в конкретной стране.

Каждое дополнение начинается с тщательного изучения особенностей архитектуры, дорог, знаков и тротуаров, а также таких мелких деталей, как полевые цветы, которые могут расти только в одной конкретной стране. Мне нравится, что в нашей компании уделяют внимание таким мелочам, и я считаю, что именно это делает наши игры уникальными. В дополнении «Ирландия» я сосредоточился на национальном парке Килларни и одноименном городе. Природа этого региона и сам город просто потрясающие, и я делаю все возможное, чтобы передать эту красоту на ваших экранах. Я также считаю, что эти дороги идеально подойдут для будущих туристических автобусов, ведь это в первую очередь туристический регион с небольшим количеством промышленных предприятий. Мне не терпится увидеть, как примут это дополнение, и прочитать ваши честные и мотивирующие отзывы.

Житка — дизайнер карт

-8

«С тех пор как я присоединился к команде в 2022 году, мне нравится создавать ландшафты и исследовать возможности нашей игры. После самых сложных дорог в Швейцарии и вертикальных улиц Люксембурга я начал работать над Ирландией».

Ирландия — это не только зелень. Это туман, поднимающийся над темными холмами на горизонте и стелющийся по бескрайним вересковым пустошам. Это залитое солнцем побережье и дорога, петляющая среди полей. Это маленькие деревушки, где время остановилось.

Пейзажи Ирландии по-своему уникальны. И я с нетерпением жду, когда вы увидите больше из того, что мы создаем.

Дими - младший дизайнер карт

-9

«Привет, меня зовут Дими, и с самого детства я мечтал создавать видеоигры в каком-то художественном ключе. И вот я здесь! Я присоединился к команде SCS около года назад и с тех пор участвовал в двух наших будущих проектах. Я принимал небольшое участие в создании Benelux Rework, а теперь работаю над Ireland, которая мне очень нравится».

Моими любимыми достопримечательностями, которые я с удовольствием создавал, являются Дорога гигантов, окрестности и гора Бен-Булбен, показанная в нашем тизере. Наблюдая за различными локациями, я влюбился в пейзажи и природу Ирландии и очень рад, что могу участвовать в их создании. Я сделаю все возможное, чтобы воссоздать эту красоту в нашей игре, и надеюсь, что она принесет вам такое же удовольствие, какое принесла мне.

Bíodh lá maith agaibh!

Жирка — младший дизайнер карт

-10

«Привет, меня зовут Жирка. Я работаю в SCS уже больше полутора лет, и мне здесь очень нравится. Раньше я участвовал в проекте «Бенилюкс», а теперь работаю над проектом «Ирландия» с той же замечательной командой вдохновляющих коллег. Думаю, вам понравится этот разнообразный ландшафт с прекрасными видами и дорожками, которые прекрасно отражают характер местности, как и мне».

Тереза — младший дизайнер карт

-11

«Привет, я недавно отпраздновал двухлетие работы в SCS. Я начал с Германии и продолжил в Бенилюксе. Я все еще исправляю для вас ошибки в Бенилюксе, но скоро перееду в Ирландию. Работая над равнинными локациями в Нидерландах, я также помогал с дополнением Nordic Horizons, в котором было много красивых пейзажей».

Я уже посмотрел, что меня ждет, и, кажется, все будет хорошо. Больше никаких больших автомагистралей и сложных развязок, только города и дороги. Должен сказать, что поначалу мне было сложно привыкнуть к левостороннему движению, но я быстро освоился.

Что мне больше всего нравится в Ирландии, так это овцы с разноцветными метками. Я их просто обожаю! Ирландцы, скажите, разве не дешевле было бы ставить метки на ушах, как мы делаем в Чехии? Шучу, конечно, но благодаря вам мир стал ярче. Спасибо.

-12
-13
-14
-15
-16
-17

На этом наш сегодняшний блог заканчивается! Мы хотели бы поблагодарить всех, кто поделился с нами немного о себе и своей работе на острове Ирландия. Нам всегда приятно приоткрывать завесу тайны и знакомить наше сообщество с талантливыми людьми, которые помогают воплощать наши проекты в жизнь.

Мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами новыми новостями и превью с острова Ирландия, так что следите за обновлениями в блоге. Не забудьте добавить дополнение в список желаемого в Steam и подписаться на нас в X*, Instagram*, Facebook*, Bluesky и подписаться на нашу рассылку. До новых встреч, счастливого пути!

*Запрещен на территории РФ.

Подготовлено и переведено Azverin Driving.