Найти в Дзене
Канобу

Или 4K, или 60 FPS — авторы Crimson Desert раскрыли режимы работы игры на консолях

Студия Pearl Abyss представила информацию о том, как Crimson Desert будет работать на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На платформах Microsoft и Sony будет доступно три режима (на Series S — только два), причём каждый со своими особенностями. Xbox Series S «Производительность»: 720p, целевая кадровая частота в 40 FPS и отключённая трассировка лучей; «Качество»: 1080p, целевая кадровая частота в 30 FPS и отключённая трассировка лучей. Xbox Series X «Производительность»: 1080p, целевая кадровая частота в 60 FPS и низкие настройки трассировки лучей; «Баланс»: 4K-разрешение, апскейленное из 1280p с помощью FSR 3, целевая кадровая частота в 40 FPS и низкие настройки трассировки лучей; «Качество»: 4K-разрешение, апскейленное из 1440p с помощью FSR 3, целевая кадровая частота в 30 FPS и высокие настройки трассировки лучей. PlayStation 5 «Производительность»: 1080p, целевая кадровая частота в 60 FPS и низкие настройки трассировки лучей; «Баланс»: 4K-разрешение, апскейленное из 1280p с

Студия Pearl Abyss представила информацию о том, как Crimson Desert будет работать на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На платформах Microsoft и Sony будет доступно три режима (на Series S — только два), причём каждый со своими особенностями.

Xbox Series S

«Производительность»: 720p, целевая кадровая частота в 40 FPS и отключённая трассировка лучей; «Качество»: 1080p, целевая кадровая частота в 30 FPS и отключённая трассировка лучей.

Xbox Series X

«Производительность»: 1080p, целевая кадровая частота в 60 FPS и низкие настройки трассировки лучей; «Баланс»: 4K-разрешение, апскейленное из 1280p с помощью FSR 3, целевая кадровая частота в 40 FPS и низкие настройки трассировки лучей; «Качество»: 4K-разрешение, апскейленное из 1440p с помощью FSR 3, целевая кадровая частота в 30 FPS и высокие настройки трассировки лучей.

-2

PlayStation 5

«Производительность»: 1080p, целевая кадровая частота в 60 FPS и низкие настройки трассировки лучей; «Баланс»: 4K-разрешение, апскейленное из 1280p с помощью FSR 3, целевая кадровая частота в 40 FPS и низкие настройки трассировки лучей; «Качество»: 4K-разрешение, апскейленное из 1440p с помощью FSR 3, целевая кадровая частота в 30 FPS и высокие настройки трассировки лучей.

PlayStation 5 Pro

«Производительность»: 4K-разрешение, апскейленное из 1080p с помощью PSSR, целевая кадровая частота в 60 FPS и высокие настройки трассировки лучей; «Баланс»: 4K-разрешение, апскейленное из 1440p с помощью PSSR, целевая кадровая частота в 40 FPS и высокие настройки трассировки лучей; «Качество»: нативное 4K-разрешение, целевая кадровая частота в 30 FPS и ультра-настройки трассировки лучей.

Релиз игры запланирован на 19 марта 2026 года.