Разработка игры началась примерно в 2018 году, а впервые она была представлена компанией Pearl Abyss как новый проект во вселенной Black Desert Online. На старте это должна была быть MMORPG, но позже концепцию полностью пересмотрели, и в итоге мы получили одиночный экшен с открытым миром. Широкую известность игра получила после трейлера на The Game Awards 2020. Работает всё это на собственном движке студии — BlackSpace Engine, и это заметно: игра выглядит очень современно и местами даже слишком красиво. По оптимизации ситуация довольно интересная. Системные требования выглядят неожиданно мягко: что-то уровня GTX 1060 или RX 5500 XT и 16 ГБ оперативной памяти — и уже можно играть. Для AAA-проекта 2026 года это скорее приятный сюрприз. При этом по производительности всё распределяется довольно логично: на слабом железе — 1080p и около 30 FPS, на среднем — уже комфортные 60 FPS, а для 4K придётся обзавестись топовой видеокартой уровня RTX 5070 Ti. В целом оптимизация гибкая, но на максима