Сегодня отмечается знаменательная веха в мире игр и поп-культуры: 30-летие Resident Evil. Первая часть серии вышла 22 марта 1996 года в Японии. С момента своего дебюта франшиза эволюционировала из лаконичного, атмосферного хоррора в масштабный мультимедийный феномен, который продолжает переосмысливать жанр survival horror, повествование и игровой дизайн. Начиная со скромных истоков на оригинальной PlayStation, Resident Evil познакомила игроков с тщательно продуманным игровым процессом, сочетающим кинематографическое напряжение с методичным решением головоломок и захватывающими боями. Его размеренный темп, тщательно продуманные пугающие моменты и ресурсосберегающий геймплей создали шаблон, который повлиял на бесчисленные последующие части, вдохновив разработчиков на поиск новых способов передачи ужаса без опоры на постоянный экшен. Серия всегда балансировала между страхом и любопытством. Каждая часть приглашает игроков в тщательно проработанные локации — обширные лаборатории, жуткие осо