За последнее время я наконец настроил себя пройти Cyberpunk 2077 и Ghost of Tsushima, а сейчас с головой ушел в долгожданный второй Death Stranding, который наконец вышел на ПК. Играя, я постоянно залипаю на красоты игровых миров, но при этом постоянно ловлю себя на мысли: почему нам так нравится смотреть на пиксели?
Это сподвигло меня подробно разобрать тему красоты, эстетики, стиля и даже моды в видеоиграх. Приятного прочтения.
Эстетика как награда В играх красота вплетена в геймплей, (я кстати даже не обращал раньше внимания на это). Красивая локация часто является наградой. Вы прошли сложный уровень и мир награждает вас эпичным видом. Наш мозг запоминает эту связку красиво=хорошо=я молодец.
Со временем мы начинаем искать такую же награждающую красоту в реальности. Нам становятся близки масштаб, эпичность, драматизм света и тени и прочее. Мы перестаем любить плоскость и начинаем ценить глубину. Синтез искусств (Игры учат нас видеть больше) В отличие от кино или живописи, игры - эт