В начале 90-х Nintendo заключила партнёрство с Silicon Graphics — компанией, чьи графические станции использовались в Голливуде, науке и военных симуляциях. Результатом сотрудничества стала Nintendo 64, появившаяся в 1996 году, на полтора года позже Sony PlayStation и Sega Saturn, успевших уже закрепиться на рынке. Самым спорным решением стал выбор картриджей вместо CD. Nintendo делала ставку на мгновенную загрузку и защиту от пиратства, однако производство картриджа обходилось издателю в около $30 против ~$1 за производство диска. Последствия не заставили себя ждать: Square перенесла Final Fantasy VII на PlayStation, за ней последовали Enix и другие. В итоге для N64 вышло всего 388 игр, тогда как у PlayStation — свыше 4000, а продалась консоль втрое хуже конкурента. Несмотря на скромную библиотеку, на N64 выпустили множество знаковых игр, и консоль принесла важные нововведения. Аналоговый стик стал ориентиром для управления в 3D-играх, а четыре порта сделали N64 очевидным выбором дл