Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
EgorSnegoc_111

NPC в Майнкрафт

В отличие от других сущностей, NPC не появляются естественным образом. Их можно создавать только с помощью команды или яйца призывания, которое также можно получить только командой. При появлении у NPC будет отображаться имя, по умолчанию §Неигровой персонаж. Команда для призыва - /summon npc. Поведение У NPC нет ИИ. Они не могут ни двигаться, ни подталкиваться другими сущностями. Они не подвержены влиянию зелий. Тем не менее, NPC все ещё могут повернуть свое тело и смотреть на ближайшего игрока, если тот находится достаточно близко. NPC можно толкать с помощью липких поршней. NPC неуничтожаемы. Снаряды пройдут через их тело, однако при падении в пустоту они мгновенно исчезают. Интерфейс Интерфейс NPC без разрешения мирового строителя. Интерфейс NPC с разрешением мирового строителя. Если взаимодействовать с NPC, появится интерфейс, и его можно редактировать, только если у игрока есть разрешение на мировое строительство. Интерфейс позволяет игроку редактировать диалог, имя, внешний вид

В отличие от других сущностей, NPC не появляются естественным образом. Их можно создавать только с помощью команды или яйца призывания, которое также можно получить только командой. При появлении у NPC будет отображаться имя, по умолчанию §Неигровой персонаж. Команда для призыва - /summon npc.

Поведение

У NPC нет ИИ. Они не могут ни двигаться, ни подталкиваться другими сущностями. Они не подвержены влиянию зелий. Тем не менее, NPC все ещё могут повернуть свое тело и смотреть на ближайшего игрока, если тот находится достаточно близко. NPC можно толкать с помощью липких поршней.

NPC неуничтожаемы. Снаряды пройдут через их тело, однако при падении в пустоту они мгновенно исчезают.

Интерфейс

Интерфейс NPC без разрешения мирового строителя.

Интерфейс NPC с разрешением мирового строителя.

Если взаимодействовать с NPC, появится интерфейс, и его можно редактировать, только если у игрока есть разрешение на мировое строительство. Интерфейс позволяет игроку редактировать диалог, имя, внешний вид и расширенные настройки. Когда у игрока нет разрешения мирового строителя, он показывает только диалог и кнопки.

Настройка

Имя

Имя NPC может быть введено в верхнюю текстовую панель под названием «Имя». Текстовое ограничение для имени составляет 32, и цвет можно изменить с помощью цветовых кодов.

Диалог

Диалоговое окно, расположенное прямо под «Имя» и часто используется в качестве инструмента для навигации. Ограничение текста для диалога составляет 256, хотя в некоторых случаях 337.

Вид

Внешний вид NPC можно настроить, для этого нужно кликнуть ЛКМ на выбранной обложке.

В настоящее время доступно 35 скинов для неигровых персонажей.

Расширенные настройки

Расширенные настройки NPC состоят из URL и команд. Они используются для создания интерактивных кнопок. Максимально можно добавить 6 расширенных настроек.

URL [только для Education Edition]

Функция URL позволяет игроку добавить кнопку гиперссылки. URL-адрес может быть введён в первом поле ввода под заголовком размером до 1024 букв.

Чтобы изменить имя кнопки или метку, можно, заполнить поле ввода под названием «Имя кнопки». Текущее ограничение текста для кнопки составляет 16 букв.

При добавлении кнопка будет отображаться, только если у игрока отключено разрешение мирового строителя. Ярлык кнопки по умолчанию имеет значение «Узнать больше», а цвет по умолчанию — синий, его можно изменить с помощью цветовых кодов.

Команда

Эта функция позволяет игроку добавлять одну или несколько исполняемых команд в NPC. Команда может быть введена в первом поле ввода под заголовком. В отличии от командного блока, несколько команд могут быть выполнены в одном окне. Текущее максимальное количество букв для команды — 1024.

Команда может быть представлена в виде кнопки или прямой команды. В качестве кнопки можно изменить имя или метку кнопки, заполнив поле ввода под названием «Имя кнопки», ограничение текста для метки составляет 16 букв.

Если команда не добавлена в качестве кнопки, то она будет выполнена после закрытия диалога с NPC.

Неигровые персонажи (англ. Non player characters, аббревиатура на англ. NPCs) — это пассивные и интерактивные мобы, которые имеют модель и звуки, аналогичные жителю.

Вся информация взята с источника ru.minecraft.wiki