Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дачный СозонТ

Игра TIBERIAN SUN, спасение Тратоса Rescue Tratos, 6

Наши задачи: спасти Тратоса из плена, отвести его к транспорту и снести все войска братства, чтобы прекратить дальнейшие медицинские эксперименты. Нам под управление выдают Умагон, Сталкера-Коммандо и Мутанта угонщика. Отбиваем атаку трех пехотинцев. Далее аккуратно убиваем еще двух пехотинцев. Угонщиком захватываем танк, главное, чтобы Сталкер его не зачистил Один солдат попытается сесть в багги, уехать и предупредить базу - с ним справиться Умагон. Нужно обязательно СНАЧАЛА убрать этого солдата до того, как он сядет в машину. Далее идем на запад. Там поле с тиберием и тибериевый изверг. Спасаем его от двух солдат. Зверюшка переходит на нашу сторону, но управлять ею невозможно. Можете вести ее дальше по уровню с собой, главное, чтобы она не попала на линию огня сталкера. Потеря зверя ничего не меняет, но лишнего помощника лучше не терять. Умагон, Сталкер и зверушка, когда находятся на тиберевом поле восстанавливаются. Далее идем на небольшой аванпост. Ящики с боеприпасами громим танк

Наши задачи: спасти Тратоса из плена, отвести его к транспорту и снести все войска братства, чтобы прекратить дальнейшие медицинские эксперименты.

Нам под управление выдают Умагон, Сталкера-Коммандо и Мутанта угонщика.

-2
-3

Отбиваем атаку трех пехотинцев. Далее аккуратно убиваем еще двух пехотинцев.

Угонщиком захватываем танк, главное, чтобы Сталкер его не зачистил

Один солдат попытается сесть в багги, уехать и предупредить базу - с ним справиться Умагон. Нужно обязательно СНАЧАЛА убрать этого солдата до того, как он сядет в машину. Далее идем на запад. Там поле с тиберием и тибериевый изверг. Спасаем его от двух солдат. Зверюшка переходит на нашу сторону, но управлять ею невозможно. Можете вести ее дальше по уровню с собой, главное, чтобы она не попала на линию огня сталкера. Потеря зверя ничего не меняет, но лишнего помощника лучше не терять.

-4
-5
-6

Умагон, Сталкер и зверушка, когда находятся на тиберевом поле восстанавливаются.

-7

Далее идем на небольшой аванпост. Ящики с боеприпасами громим танком, тем самым выманиваем патруль и зачищает его. Среди патруля будет киборг его желательно выманить отдельно. Далее добиваем все юниты и с помощью танка зачищаем лазер.

-8
-9

Восстанавливаемся и идем по мосту на юго-запад (если вы не прошли предыдущую миссию с радарами, то мост будет взорван и вам придется идти через главную базу). Пару раз пытался пройти эту стадию через главную базу нод и ничего не получилось. Так что это главный нюанс.

Как пересечём мост, двигаем в юг. Сметаем пехоту. Танком пуляем по ящикам. Начнется отчет времени и отдается приказ разобраться со всеми заключенными. Есть 4 минуты, чтобы освободить Тратоса. Танком зачищаем с расстояния правый вражеский лазер, а Сталкер и Умагон пусть займутся тем, кто будет выбегать с базы (технику и киборгов предоставьте Сталкеру, а пехоту - Умагон). Если никто не выбегает, то проходим с севера, где стояли ящики, подводим Умагон к комплексу. Не ждем, когда закончится время заводим Умагон в больницу. Тратос выбежит из мед. комплекса, плюс вылезет пехота и багги. Тратоса уводите как можно быстрее, чтобы его случайно не шлепнули. (Следите, чтобы он не попал на линию огня Сталкера, иначе завалите миссию). Если сложно, то снижаем скорость игры в опциях.

Отводим Тратоса до транспорта отбиваясь от нападок нодовцев

-10

Как только мутанты улетят, получим подкрепление. Строим базу, развиваемся,

-11

копим войска. Строим в защиту 6-8 турелей, враг будет время от времени засылать к вам отряды. Но если разместить роботов тут,

-12

то можно турели и не делать. Это место защищаем титанами и росомахами.

Строим завод, далее создаем сборщиков тиберия.

Далее, нужно сделать 20-30 титанов, против такого количества роботов бессильны нодовцы. Разведываем все, параллельно зачищая всю карту, восстанавливаем где нужно мосты. К этому времени тиберий рядом будет заканчиваться и после восстановление моста сборщики тиберия будут работать там.

Можно построить авиацию. С помощью ее зачистить пехоту. На базу нод лучше идти титанами, т.к. система пво не даст подлететь самолетам.

Идем со своей базы на запад. Зачищаем базу. Можно сделать захват

-13

инженерами объектов нода (потестить их), построить казарму и уже выбрав это здание главный создать необходимое количество инженеров.

-14
-15

Поздравляю, миссия выполнена.

PS.

Самые ценные и полезные юниты нод это:
-артиллерия, подземные БМП, а из объектов - лазеры.
У GDI, лично для меня, лучше, чем титаны ничего не нет, единственный их минус- они бессильны против авиации. По идее, коалиция – ракетчики нода (после захвата инженером нодовской казармы), пара медиков, титаны и пара нодовских ремонтных машин — это грозный кулак против всех сил.

#Rescue Tratos

# Tiberian Sun