Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameZone

Старые добрые игры) Thief 2 The Metal Age

Thief II: The Metal Age — продолжение серии Thief, где главный герой, вор Гаррет, попадает в сложные жизненные обстоятельства. Город сильно изменился: огромное влияние получила новая фракция Механистов, которая внедрила камеры слежения, охранные системы и роботов на паровой тяге. Гаррет получает задание проникнуть в штаб-квартиру Городской стражи и подставить одного из офицеров, лейтенанта Хагена. Возвращаясь после успешной вылазки, он попадает в западню: стражники ждут его в таверне, где он обычно сбывает краденное. Гаррет сбегает от них и получает сведения от Хранителей, что за этим стоят шериф Горман Труарт и лидер Механистов Каррас. Проникнув в семинарию Механистов, Гаррет подслушивает разговор шерифа и Карраса. Раскрывается часть зловещего плана: шериф поставляет Механистам людей из отбросов общества для какого-то эксперимента. Каррас записывает разговор на фонограф и помещает запись в Городской банк. Выкрав компрометирующий материал из ячейки банка, Гаррет надеется шантажировать

Thief II: The Metal Age — продолжение серии Thief, где главный герой, вор Гаррет, попадает в сложные жизненные обстоятельства. Город сильно изменился: огромное влияние получила новая фракция Механистов, которая внедрила камеры слежения, охранные системы и роботов на паровой тяге.

Гаррет получает задание проникнуть в штаб-квартиру Городской стражи и подставить одного из офицеров, лейтенанта Хагена. Возвращаясь после успешной вылазки, он попадает в западню: стражники ждут его в таверне, где он обычно сбывает краденное. Гаррет сбегает от них и получает сведения от Хранителей, что за этим стоят шериф Горман Труарт и лидер Механистов Каррас.

-2

Проникнув в семинарию Механистов, Гаррет подслушивает разговор шерифа и Карраса. Раскрывается часть зловещего плана: шериф поставляет Механистам людей из отбросов общества для какого-то эксперимента. Каррас записывает разговор на фонограф и помещает запись в Городской банк.

Выкрав компрометирующий материал из ячейки банка, Гаррет надеется шантажировать им шерифа, но не успевает: кто-то, проникнув в покои шерифа, убивает его. Оставленные улики указывают на лейтенанта Мосли.

-3

Проследив за ней, Гаррет выходит на связного Язычников, на которого нападают Механисты. Идя по кровавому следу, он обнаруживает неизвестного союзника Мосли — Викторию, бывшую компаньоншу бога Язычников Трикстера. Она предлагает забыть былую вражду и заключить союз против более сильного врага — Механистов.

Гаррет проникает в штаб-квартиру Механистов как раз к тому времени, когда Каррас с помощью записи своего выступления презентует верхушке знати Слуг, странных созданий, действующих против своей воли. Чтобы выяснить замысел Карраса, Гаррет похищает брата Кавадора.

-4

Виктория предлагает напасть на Собор Механистов, Соулфорж, именно тогда, когда Каррас собирается дать сигнал Слугам. Гаррет отказывается от этого плана, и тогда Виктория нападает на Соулфорж самостоятельно. Хранитель Артемус сообщает об этом Гаррету и убеждает его проникнуть в Собор.

Виктория, не справившись с бесчисленными ордами паровых роботов, погибает на глазах Гаррета, однако она успевает зарастить весь Собор растениями. Гаррет, перенастроив систему управления Слугами, возвращает их обратно в Собор. Помещения Собора наполняются смертельным газом, жертвой которого становится сам Каррас.

-5

Некоторые основные темы, которые поднимаются в Thief II: The Metal Age:

- Борьба противоположностей. В игре представлены такие пары, как магия и техника, демоны и механические роботы, язычники и хаммериты/механисты, лес и город, тьма предвечной природы и свет новосозданного электричества.

- Влияние технологий. Если в первой части игры миром правили магия и религия, то во второй части механика и наука стали постепенно вытеснять прежние устои.

- Интриги и заговоры. Игрока ждут подставы, засады, интриги, заговоры, резкие сюжетные повороты, которые ставят ситуацию с ног на голову.

- Сложные жизненные обстоятельства. Главный герой, ранее принадлежавший к могущественной структуре, попадает в тяжёлые обстоятельства, а затем за ним и вовсе объявляется охота.

- Объединение с бывшим врагом. Например, в одной из миссий Гарретту приходится объединиться с бывшим врагом, чтобы выполнить задание.

-6

Спасибо за прочтение и Лайк!