Марк Церни подтвердил Digital Foundry, что Sony совместно с AMD разработала технологию FSR Redstone Frame Generation в рамках Project Amethyst. Эквивалентная библиотека появится на PlayStation, но не раньше 2027 года. PSSR 2.0 использует тот же алгоритм масштабирования. — wccftech.com Марк Церни, ведущий системный архитектор PlayStation на протяжении двух последних консольных поколений, официально подтвердил Digital Foundry, что Sony участвовала в разработке технологии, лежащей в основе FSR Redstone Frame Generation, в рамках сотрудничества по Project Amethyst с AMD, и что «эквивалентная библиотека» должна появиться на платформах PlayStation в определенный момент. Хотя сроки остаются неясными, Церни отметил, что в этом году больше релизов не планируется, намекая на то, что генерация кадров не будет доступна на консолях PlayStation ранее 2027 года. Он также уточнил, что PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, <;”>выпущенная на этой неделе для систем PlayStation 5 Pro, использует та ж
Архитектор PlayStation: генерация кадров FSR Redstone появится «когда-нибудь» (но не в этом году)
20 марта20 мар
10
2 мин