После десятков часов, проведенных в любимой игре, ее завершение может вызывать чувство потери и пустоты — это явление геймеры часто обсуждают на форумах, но до недавнего времени оно оставалось за рамками научных исследований. Психологи провели два исследования с участием 373 игроков, чтобы выяснить, из чего складывается это состояние, и разработали первый инструмент для его измерения. Изображение - ChatGPT Ученые назвали явление постигровой депрессией (P-GD) и выделили четыре его составляющие. Первая — навязчивые мысли о сюжете и персонажах, когда игра продолжает крутиться в голове даже после завершения. Вторая — сложное переживание финала, которое может разочаровывать или, наоборот, слишком сильно задевать. Третья — желание перепройти игру, чтобы продлить контакт с миром. Четвертая — медиа-ангедония, то есть потеря интереса к другим играм. Самый интенсивный аспект, по словам исследователей, — размышления, связанные с игрой. Меньше всего опрошенные страдали от потери интереса к другим
Психологи создали инструмент для оценки постигровой депрессии у геймеров
20 марта20 мар
5
1 мин