Valve внесла одно из крупнейших изменений в игровой процесс в истории Counter-Strike, изменив то, как работает перезарядка в Counter-Strike 2 после почти 26 лет привычек игроков. Обновление, выпущенное ночью 19 марта 2026 года, означает, что патроны, оставшиеся в магазине, больше не возвращаются в общий запас боеприпасов игрока после перезарядки. Об этом сообщает 3dnews.ru. До сих пор игроки могли перезаряжаться после всего одного выстрела, не теряя оставшиеся патроны в магазине. В новой системе эти оставшиеся боеприпасы выбрасываются, из-за чего каждая перезарядка становится куда более серьезным решением во время матча. В Valve заявили, что цель состоит в том, чтобы повысить цену перезарядки и вознаграждать игроков, которые аккуратно распоряжаются выстрелами, а не тратят патроны впустую. Патч также меняет общее количество боеприпасов для многих видов оружия. Снайперская винтовка AWP, например, теперь имеет в сумме 15 патронов: один магазин на пять патронов и два запасных магазина. По