Игра Crimson Desert вышла с патчем первого дня на 3,1 ГБ для Steam и PS5. В обновлении — улучшения производительности, исправления квестов, контента, навыков, боссов и UI. Список известных проблем прилагается. — wccftech.com
Игра Crimson Desert официально вышла, и, как это принято в наши дни с большинством игр, разработчик Pearl Abyss выпустил увесистый патч первого дня объемом около 3,1 ГБ. Следует отметить, что обновление на данный момент выпущено для Steam и PlayStation 5; Xbox, Epic Games Store и Mac App Store получат его позже.
Полный список изменений, в котором упоминаются неуточненные улучшения производительности на ПК и консолях, а также различные исправления и доработки для удобства пользователей, приведен ниже:
Квесты
- В начале Главы 3 добавлен обучающий квест, который поможет игрокам узнать больше о Механизмах Бездны (Abyss Gears).
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые квесты не продвигались должным образом.
Контент
- Улучшена удобство использования некоторых систем и контента, включая режим Жилья (Housing mode).
- Устранены проблемы, из-за которых определенный контент не работал должным образом или некорректно.
- Скорректирована сложность QTE (Quick Time Event) при захвате врагами, теперь она постепенно увеличивается в зависимости от количества захватов.
- Урон от мгновенного убийства медведем удален, а его общий урон скорректирован.
- Исправлена проблема, из-за которой количество принадлежащих товарищей из Серых Грив (Greymane) могло отображаться ниже фактического числа, или некоторые товарищи иногда не появлялись в списке.
- Недавно просмотренные кат-сцены теперь можно проматывать быстрее.
Навыки
- Улучшена удобство использования функции изучения навыков «Смотри и учись» (Watch and Learn).
- Меню Навыков улучшено: названия навыков и описания теперь разделены по типу оружия, а описания и видео для некоторых навыков обновлены.
- В «Шквале ударов» (Flurry of Blows) Клиффа добавлено добивающее движение.
- К удару и апперкоту двуручным мечом Дамианы добавлено продолжение.
- К тычку с двумя клинками Унгки добавлена атака продолжения.
Бои с боссами
- Сражение с Тенебрумом (Tenebrum) в Главе 4 улучшено: секцию с головоломкой больше не нужно проходить заново после смерти во время боя.
- Скорректирован боевой баланс некоторых боссов, включая Дьявола Рида (Reed Devil).
- Исправлена проблема, из-за которой боссы могли атаковать игрока, пока тот находился в процессе воскрешения.
- Устранены проблемы с аномальным движением и прогрессом боя у некоторых боссов.
- Улучшено боевое поведение и анимация монстров типа «Ходок» (Walker-type).
NPC и диалоги NPC
- Внесены различные улучшения и исправления в анимацию, движения, синхронизацию губ, визуальное проникание (clipping), визуальные эффекты и озвучку для NPC и животных.
- Диалоги, озвучка и реакции некоторых NPC улучшены, чтобы они казались более естественными и лучше соответствовали их ситуациям.
- Исправлена проблема, из-за которой голосовой диалог и субтитры не совпадали при приветствии NPC.
- Устранены проблемы, связанные с аномальным взаимодействием с некоторыми NPC и животными.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено ее качество на всех языках.
UI
- Устранены проблемы, связанные с пользовательским интерфейсом (UI), включая проблемы с отображением некоторых текстов, функциональностью, звуковыми эффектами и т. д.
Производительность
- Внесены различные оптимизации производительности и стабильности на ПК и консолях, а также устранены сбои.
Pearl Abyss также предоставила список известных проблем, которые все еще затрагивают Crimson Desert даже после установки патча первого дня:
- В определенных ситуациях Бездна (Abyss) видна из нижнего мира, что приводит к небольшому падению частоты кадров.
- Во время квеста «Отложенное наступление» (Deferred Advance) повторная попытка или отмена боя с Абсолютным Оружием (Ultimate Weapon), когда здоровье Черной Звезды (Blackstar) истощается, приводит к тому, что здоровье Черной Звезды не восстанавливается полностью.
- Попытка украсть фрукты с задней стороны прилавка приводит к тому, что персонаж перестает реагировать на управление.
- При получении урона во время удержания дерева персонаж может застрять на дереве.
- Во время боя с боссом Грегором, Алебардой Резни (Gregor, the Halberd of Carnage), если окружающие объекты разрушаются одновременно со смертью персонажа, персонаж не может воскреснуть и прогрессировать.
- При определенных условиях примененные настройки не сохраняются после восстановления настроек.
- При прохождении некоторых квестов следующая цель не отслеживается автоматически.
- При использовании апскейлинга FSR4 в дождливых условиях возникает проблема, из-за которой дождь исчезает, или экран становится размытым или искаженным.
- Выявлена проблема, из-за которой игра не запускается должным образом на Xbox ROG Ally и Xbox PC.
- В настоящее время мы расследуем проблему, из-за которой покупатели, оформившие предзаказ в Steam, не могут получить свои бонусы за предзаказ и предметы из Deluxe Pack.
Crimson Desert демонстрирует сильный коммерческий старт в Steam благодаря отличным предзаказам, однако более низкие, чем ожидалось, оценки критиков привели к падению акций Pearl Abyss на 30% вчера. Сегодня южнокорейская студия все еще теряет около 10% на Сеульской фондовой бирже. Пользовательские отзывы в Steam также пока «Смешанные» (Mixed), с 67% одобрения после 4879 отзывов.
Чтобы узнать все о Crimson Desert, включая ссылки на наш обзор и руководства, посетите специальную страницу игры.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo