Для начала зафиксируем: чтобы играть в D2R, вам вообще не нужны гайды. Игра достаточно простая, в ней разберется даже школьник (каким я и был, когда впервые запустил «Диаблу»). Но современные «билдоделы» умудряются усложнить даже три сосны. 😏
Диаблоидные Билдоделы и их «взрывные» фантазии
Перейдем к самому жаркому — про билдеров по Некру. Многие почему-то молятся на самый убогий и бесполезный скилл в игре Corpse Explosion (Взрыв трупа). Как они с этим играют — для меня остаётся загадкой.
Во-первых, хочу отметить, где их маму они берут столько трупов? А на боссах вы что взрывать собираетесь? Пуканы олдов?😏Мам я пошёл в казино и всё проиграл, ставку сделал на взрыв трупов. Думаю этого уже достаточно, чтобы понять, что скилл абсолютно нерабочий. Но если вам этого мало, я продолжу. Настоящий некромант — это призыватель, и тут кроется последний гвоздь в крышку этого гроба: если вы взорвете все трупы, из чего вы будете поднимать армию? Ответ повис в молчании уже взорванных трупов.
Ладно, закончим эту прожарку и перейдем к реально жизнеспособному билду. Чистый суммонер не вывозит боссов, а чистый «проклинатель» — это вообще трешак. Ибо это чистая саппорт ветка. Поэтому нам нужна ветка Яд и Кости, но без фанатизма, потому что мусора там тоже хватает. И так, вот что я предлагаю:
Костяное Копьё: Армейский нож Некроманта
Советую на первых порах вложиться в Bone Spear (Костяное копьё). Даже на единичке этого хватит, чтобы зачистить первый и второй акты. Я по привычке начал со скелетов (люблю полу-AFK геймплей). Долго играл с найденной палкой в первом акте на +2 к клыкам, что без особых усилий помогала мне чистить первых 2 акта. Но потом я быстро понял: на Мефисто понадобится что-то посерьезнее. И поэтому сразу же как перешёл в третий акт, начал вбивать очки в Костяное копьё. Остановился только, когда вбил 5 очков и этого мне хватило с лихвой. Потом я ещё нашёл палку, которая дала мне +3 к Костяному копью и того, у меня уже стало 8. Чего мне хватило с избытком для Мефисто на первой сложности.
Чем хорошо Копье?
- Масс-урон: Область небольшая, да приходится «мансить», чтобы задеть толпу, но прошибает насквозь. Мобы ложатся за 1-2 удара и это толстячки. При условии, что вы стараетесь максить копьё 😏
- Урон по боссам: Наваливает так, что мама верни меня обратно.
- Расход маны: Умеренный. Можно строчить как из автомата. Что является немаловажным фактором.
Мясной щит: Мама я в домике 😄
Вкачали Копье? Теперь берем «мясо». Вам хватит 3 скелетов и Голема. Новых големов открывайте по мере доступности, магов-скелетов добейте тоже до 3 штук.
Важно: Големов берем строго на 1. Они всё равно рассыпаются на боссах, но даже с единичкой способны выдержать пару ударов на «Кошмаре», давая вам окно для атаки.
Пассивки на мастерство скелетов, големов, и стойкие прислужники тоже можно оставить на единице. Рано или поздно вам выпадет шмот с бонусом к ветке призыва или ко всем умениям некроманта, который подтянет эти уровни. Не стоит тратить очки там, где игра тебе сама подкинет бонусов.
Финалим прокачку: Дух vs Копьё: когда и зачем максить
Если на Нормале мы можем играть хоть ногами или силой мысли, ну а вдруг Илон Маск вас уже чипировал, кто вас знает😄
То вот уже на Кошмаре, вам придётся максить копьё, а затем переходите к духу — Bone Spirit (Костяной дух).
- Копье — для зачистки локаций. Под боссов тоже зайдёт, особенно на первое время. Но на кошмаре мобы уже злые и жирные, поэтому максим копьё.
- Дух — исключительно под боссов.
Против толпы Дух бесполезен: ест ману как не в себя, бать ну ты чего? И бьет только в одну цель. Но по боссам он влетает как мясник на ферму — режет быстро и чисто. - Копьё и Дух друг друга усиливают, что убер комба и замакшенные оба скилла дадут пороху даже на Аде.
Параллельно можно немного вбить в перки скелетов — но не больше 5 штук. На Кошмаре этого более чем хватает.
У меня лично было 5 скелетов + 4 мага — полёт нормальный. Даже показалось, что много, хватило бы и 3х. Недавно ещё нашёл усилитель — скелетов стало 6. Живём 😏
Характеристики: Хватит слушать «горе-билдеров»!
Многие советуют вообще не качать энергию. Я сначала решил прислушаться и жестко страдал от нехватки маны.
Единственное, что я не стал слушать от Ди Билдеров, так это качать силу. Надеюсь вы сами понимаете этот трешак, если нет, дальше скажу почему. 😏
Потом я всё таки плюнул на эту затею, с не прокаченной основной характеристикой на некра: энергию. И вкачал до нужного мне уровня мп и только потом вернулся к прокачки хп.
Мой вердикт:
- Сила: Самая бесполезная трата очков. Нужно немного под шмот? Добейте оберегами (чармами) в инвентаре.
- Мана (MP): Вкачайте до комфортного уровня (у меня это было 400 МР). Это позволит не пить банки каждые пять секунд. МП некру много не нужно, ибо банок сыпется, мама я у вас поживу.
- Живучесть (HP): Всё остальное — сюда. ХП мало не бывает.
Пару советов по босс-жарке
Некромант - это не тот, кто зашёл, увидел, победил. Ну или проиграл, как это часто бывает в случае других героев. Некр это всегда взвешенный и холоднокровный расчёт. Он никогда не проигрывает, а тактически отступает, чтобы в итоге нанести смертельный удар. Следуя этой тактике я ни разу не умер ни на одном боссе и всегда приходил уровнем значительно раньше, чем это может сделать любой другой класс.
Суть тактики
Мы собираем всё, что может нам помочь в битве с боссом. Набираем фулл состав армии, скелеты, голем, наёмник. Забиваем инвентарь всем полезным барахлом оберегов, что смогли найти и идём на бой. Зайдя к боссу обязательно откройте заранее портал и стойте позади армии. Пока босс нещадно и быстро разбирает вашу многочисленную армию, вы наваливаете. Как только голем падает, тут же призывайте нового, даже если вы остались одни. Босс обязательно переключится на него. Как только ваша армия развалилась, прыгайте в портал и быстро идите на ближайшую локацию, где сможете восстановить армию. Я обычно иду на выход из города, там всегда есть мобы, если вы не проходите акты нахрапом. Не забудьте воскресить найма. Влетайте обратно в портал и тут же открывайте новый. Повторяйте цикл пока босс не ляжет. У меня обычно боссы ложатся уже на первый-второй заход. Исключением является Диабло и Баал. На них иногда приходится раз по 5 так заходить.
Краткий алгоритм действий
- Собираем максимум армии: скелеты, голем, наёмник. Забиваем инвентарь полезными оберегами (чармами).
- Заходим к боссу → обязательно открываем портал заранее и стоим позади армии.
- Пока босс разбирает твою толпу, ты наваливаешь (Копьё/Дух).
- Голем пал? Тут же призывай нового — босс переключится на него.
- Армия развалилась? Прыгай в портал → беги на ближайшую локацию с мобами (я обычно иду на выход из города — там всегда есть трупы).
- Воскреси наёмника, resummon армию → влетай обратно через портал и открывай новый.
- Повторяй цикл, пока босс не ляжет.
Итог
У нас получается универсальный солдат: сильнейшие спеллы для урона и «Мясной щит» из скелетов, голема и наёмника, которые не дают к нам подойти и возможность наваливать стыла. Кстати, на наёмнике не экономьте — это ваш главный буст. Обвесив его приличным шмотом, это станет второй по силе чар, после вас. Некоторые из наймов дают неплохие бонусы и могут наваливать не хуже нашего. Да и усилит армию знатно. Лично я меняю найма в каждом акте, но это не принципиально, можете выбрать любого на свой вкус и стиль игры.
Это было всё, что вам нужно знать, чтобы не страдать за Некроманта. Предлагайте свои варианты в комментариях. Может, мне стоит разобрать билд через Poison Explosion? Под микроскопом, так сказать. На первый взгляд он кажется слишком мано-затратным и хлипким, но вдруг там есть потенциал? Или мне стоит продолжить и отдельно рассказать, что делать некром на уровне Ад? Там уже понадобится ребилд, так как нельзя сразу начать качаться под ад, это муторно и времязатратно. Куда проще этим билдом пофасту добраться до Ада.
А как считаете вы? Ну или если не согласны, пишите "Дед ты забыл выпить таблетки, всё не так!"😏
Подписывайся в TG, если устал от сладких обзоров — там я ругаю всё по-настоящему 😈 t.me/zloy_kritic
#Diablo2Resurrected #Некромант #D2R #Гайд #BoneSpear #Diablo2 #Season13 #Некро #Билд #Summoner #Blizzard #ARPG