Intel добавила в свежий драйвер Arc функцию Precompiled Shaders. Она ускоряет старт поддерживаемых игр, потому что видеодрайвер скачивает заранее собранные шейдеры из облака, а не компилирует их на вашем ПК при первом запуске. Функция работает с Battlemage для настольных ПК, а также с интегрированной графикой Xe2 и Xe3. Речь про чипы Core Ultra Series 3 и 200V, то есть тонкие ноутбуки и портативные консоли на Intel. Обычно при первом запуске игра компилирует шейдеры локально. Это может тянуться долго и раздражать, особенно в тяжёлых проектах. Intel переносит эту работу заранее: приложение Intel проверяет установленные игры и, если для них есть готовый пакет, автоматически скачивает шейдеры и кладёт их на место. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО В результате игра стартует заметно быстрее. По данным, которые приводят профильные СМИ, типичный выигрыш — в 2-3 раза по времени загрузки. А в отдельных тайтлах ускорение может быть кратным. Самый наглядный при
Intel ускорила загрузку игр на Arc: Precompiled Shaders в драйвере
20 марта20 мар
1
2 мин