Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Intel ускорила загрузку игр на Arc: Precompiled Shaders в драйвере

Intel добавила в свежий драйвер Arc функцию Precompiled Shaders. Она ускоряет старт поддерживаемых игр, потому что видеодрайвер скачивает заранее собранные шейдеры из облака, а не компилирует их на вашем ПК при первом запуске. Функция работает с Battlemage для настольных ПК, а также с интегрированной графикой Xe2 и Xe3. Речь про чипы Core Ultra Series 3 и 200V, то есть тонкие ноутбуки и портативные консоли на Intel. Обычно при первом запуске игра компилирует шейдеры локально. Это может тянуться долго и раздражать, особенно в тяжёлых проектах. Intel переносит эту работу заранее: приложение Intel проверяет установленные игры и, если для них есть готовый пакет, автоматически скачивает шейдеры и кладёт их на место. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО В результате игра стартует заметно быстрее. По данным, которые приводят профильные СМИ, типичный выигрыш — в 2-3 раза по времени загрузки. А в отдельных тайтлах ускорение может быть кратным. Самый наглядный при
Оглавление

Intel добавила в свежий драйвер Arc функцию Precompiled Shaders. Она ускоряет старт поддерживаемых игр, потому что видеодрайвер скачивает заранее собранные шейдеры из облака, а не компилирует их на вашем ПК при первом запуске.

Функция работает с Battlemage для настольных ПК, а также с интегрированной графикой Xe2 и Xe3. Речь про чипы Core Ultra Series 3 и 200V, то есть тонкие ноутбуки и портативные консоли на Intel.

Как Precompiled Shaders ускоряет загрузку игр на Arc

Обычно при первом запуске игра компилирует шейдеры локально. Это может тянуться долго и раздражать, особенно в тяжёлых проектах. Intel переносит эту работу заранее: приложение Intel проверяет установленные игры и, если для них есть готовый пакет, автоматически скачивает шейдеры и кладёт их на место.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

В результате игра стартует заметно быстрее. По данным, которые приводят профильные СМИ, типичный выигрыш — в 2-3 раза по времени загрузки. А в отдельных тайтлах ускорение может быть кратным.

Самый наглядный пример — God of War Ragnarok. Для Arc B580 упоминают ускорение до 21x, а для интегрированной графики B390 в составе флагманского Panther Lake — до 37x.

Ограничения: поддержка игр и не только «один раз и навсегда»

Функция работает только в поддерживаемых проектах. Сейчас их 13, и ещё одно важное условие: игры должны быть установлены через Steam.

  • Black Myth: Wukong
  • Borderlands 4
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Call of Duty: Black Ops 7
  • Cyberpunk 2077
  • God of War Ragnarok
  • Gotham Knights
  • Hogwarts Legacy
  • NBA 2K26
  • Starfield
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • The Outer Worlds 2

Ещё нюанс: это бета-функция. И она не всегда решает проблему «раз и навсегда». Шейдеры иногда приходится пересобирать после обновления драйвера или патча игры. А часть компиляции может происходить прямо во время геймплея, из-за чего появляются статтеры. Precompiled Shaders как раз помогает избежать и таких сценариев, когда игра и платформа попадают в список поддерживаемых.

-2

Связь с Microsoft Advanced Shader Delivery и почему это важно для портативок

Intel подчёркивает, что её Precompiled Shaders — это собственная реализация. При этом компания параллельно работает с Microsoft над запуском Advanced Shader Delivery — более широкой технологии, которую Microsoft обещала для игроков на Windows 11 позже в 2026 году.

Intel так описала позицию Tech PowerUp: «Intel Precompiled Shaders is custom-built and run by Intel. We are also working with Microsoft on launching Advanced Shader Delivery later this year. Together, both services will provide users of supported Arc GPUs with more game and game store coverage of technologies that reduce waiting times and in-game stutters due to shader compilation». По смыслу — Intel хочет расширить охват и по магазинам, и по играм, чтобы ускорение не упиралось только в Steam.

Отдельно эта история полезна для портативных устройств. На «карманных» ПК компиляция шейдеров не только занимает время, но и заметно грузит железо, что бьёт по батарее. В качестве примера в контексте Arc и Intel упоминают MSI Claw 8 AI+ на процессоре Lunar Lake.

Почитать детали можно в разборе TechPowerUp и в заметке Tom’s Hardware.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Пока список совместимых игр ограничен 13 тайтлами, а поддержка привязана к Steam.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Intel ускорила загрузку игр на Arc: Precompiled Shaders в драйвере ⚡️