В драйвере AMD Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL компания обновила апскейлер FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 9000. Главный акцент — качество картинки в движении и прирост производительности в режиме Ultra Performance. AMD показала работу FSR 4.1 на примере Crimson Desert. Там же компания продемонстрировала обновлённый блок Ray Regeneration 1.1, который чистит шум от трассировки лучей в реальном времени. Самое заметное изменение по сравнению с FSR 4.0 — меньше «размазывания», когда сцена активно шевелится. В демо на Crimson Desert AMD сравнила две версии лоб в лоб и сделала ставку на мелкие детали, которые раньше терялись именно в динамике. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Конкретный пример из показа — трава, которую качает ветер. С FSR 4.0 она выглядела более размытой, как будто поверх лежит лёгкий блюр. С FSR 4.1 трава стала заметно более «зернистой» и читаемой, ближе к тому, что мы видим при нативном рендеринге. Вторая часть обновления — FSR Ray Regene
AMD обновила FSR 4.1: меньше мыла в движении и выше FPS
20 марта20 мар
2 мин