После нескольких лет тишины Bethesda наконец рассказала о разработке TES6. Тодд Ховард лично прокомментировал состояние проекта. Что известно: Большая часть команды сейчас работает над The Elder Scrolls 6 и сейчас это приоритет №1 для студии. После Starfield и Fallout команда полностью вернулась к фэнтези. Говард называет это возвращение особенным. Мир ощущается иначе, чем всё, что студия делала раньше. Более открытый и более атмосферный. Тот, куда хочется попасть. Creation Engine 3 На этот раз студия использует новую версию движка. В отличие от Starfield, где стояла вторая версия, команда учла прошлые ошибки и сделала процесс разработки стабильнее. Теперь обновления не ломают фундаментальные аспекты, а организация работы позволяет вносить крупные изменения без сбоев. Процесс стал стабильнее, организация так же стала лучше. Это крупный проект, но теперь студия знает, как работать с большим количеством изменений без сбоев. Связь поколений Игры Bethesda влияют друг на друга. Skyrim ра