Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
HYPERPC

The Elder Scrolls 6: первые детали

После нескольких лет тишины Bethesda наконец рассказала о разработке TES6. Тодд Ховард лично прокомментировал состояние проекта. Что известно: Большая часть команды сейчас работает над The Elder Scrolls 6 и сейчас это приоритет №1 для студии. После Starfield и Fallout команда полностью вернулась к фэнтези. Говард называет это возвращение особенным. Мир ощущается иначе, чем всё, что студия делала раньше. Более открытый и более атмосферный. Тот, куда хочется попасть. Creation Engine 3 На этот раз студия использует новую версию движка. В отличие от Starfield, где стояла вторая версия, команда учла прошлые ошибки и сделала процесс разработки стабильнее. Теперь обновления не ломают фундаментальные аспекты, а организация работы позволяет вносить крупные изменения без сбоев. Процесс стал стабильнее, организация так же стала лучше. Это крупный проект, но теперь студия знает, как работать с большим количеством изменений без сбоев. Связь поколений Игры Bethesda влияют друг на друга. Skyrim ра

The Elder Scrolls 6: первые детали

После нескольких лет тишины Bethesda наконец рассказала о разработке TES6. Тодд Ховард лично прокомментировал состояние проекта.

Что известно:

Большая часть команды сейчас работает над The Elder Scrolls 6 и сейчас это приоритет №1 для студии.

После Starfield и Fallout команда полностью вернулась к фэнтези.

Говард называет это возвращение особенным. Мир ощущается иначе, чем всё, что студия делала раньше. Более открытый и более атмосферный. Тот, куда хочется попасть.

Creation Engine 3

На этот раз студия использует новую версию движка.

В отличие от Starfield, где стояла вторая версия, команда учла прошлые ошибки и сделала процесс разработки стабильнее. Теперь обновления не ломают фундаментальные аспекты, а организация работы позволяет вносить крупные изменения без сбоев.

Процесс стал стабильнее, организация так же стала лучше. Это крупный проект, но теперь студия знает, как работать с большим количеством изменений без сбоев.

Связь поколений

Игры Bethesda влияют друг на друга. Skyrim развивала идеи Fallout 3. Fallout 4 усилил эту базу. TES6 продолжает эту эволюцию, но со своей уникальной атмосферой.

Что это значит для нас?

Новая часть легендарной серии - это новые требования к железу. Открытый мир, детальная графика, сложная физика - всё это нагрузка на систему.

Линейка LUMEN на базе RTX 50-й серии уже готова к таким вызовам. Когда игра выйдет, вы будете готовы к наслаждению от погружения.

Остаётся ждать релиза. А пока перепроходим Skyrim в сотый раз, как в первый раз!

Мы в MAX

Мы в VK

#HYPERPC