Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Adium

Contra 3: The Alien Wars

1992 год. В мире правят балом Nirvana и Guns N‘ Roses, а в игровых приставках царствует 16-битная эпоха. И именно в этот год Konami выпускает не просто игру, а настоящий манифест жанра. Contra 3: The Alien Wars — это тот самый момент, когда разработчики сказали игрокам: «Вы думали, что первая часть была сложной? Держитесь крепче». Третья часть франшизы стала для многих владельцев Super Nintendo (SNES) главным тестом на прочность и рефлексы. И спустя более 30 лет она продолжает считаться эталоном жанра. Contra 3: The Alien Wars (в Японии — Contra Spirits, в Европе — Super Probotector: Alien Rebels) — это классический run-and-gun shooter, разработанный и изданный Konami эксклюзивно для приставки Super Nintendo Entertainment System. Релиз состоялся в феврале 1992 года в Японии и в апреле того же года в Северной Америке. В отличие от аркадных корней первых двух частей, третья Contra создавалась специально для домашней консоли, и это чувствуется во всем: от проработанных уровней до использо
Оглавление

1992 год. В мире правят балом Nirvana и Guns N‘ Roses, а в игровых приставках царствует 16-битная эпоха. И именно в этот год Konami выпускает не просто игру, а настоящий манифест жанра. Contra 3: The Alien Wars — это тот самый момент, когда разработчики сказали игрокам: «Вы думали, что первая часть была сложной? Держитесь крепче».

Третья часть франшизы стала для многих владельцев Super Nintendo (SNES) главным тестом на прочность и рефлексы. И спустя более 30 лет она продолжает считаться эталоном жанра.

Что такое Contra 3: The Alien Wars?

Contra 3: The Alien Wars (в Японии — Contra Spirits, в Европе — Super Probotector: Alien Rebels) — это классический run-and-gun shooter, разработанный и изданный Konami эксклюзивно для приставки Super Nintendo Entertainment System. Релиз состоялся в феврале 1992 года в Японии и в апреле того же года в Северной Америке.

В отличие от аркадных корней первых двух частей, третья Contra создавалась специально для домашней консоли, и это чувствуется во всем: от проработанных уровней до использования всех технических возможностей SNES. Играть можно как в одиночку, так и вдвоем на одном экране — последний вариант доставляет удовольствие, сравнимое разве что с совместным просмотром хорошего боевика 80-х.

В Европе игру выпустили под названием Super Probotector: Alien Rebels, где главные герои и некоторые противники были заменены на роботов — традиция, начатая еще с первых частей серии из-за местных законов о насилии в видеоиграх.

-2

Особенности

Mode 7 и уровни с видом сверху. Это настоящая жемчужина игры. Второй и пятый уровни выполнены в виде сверху, где игрок может свободно перемещаться по локации. Но самое интересное — камера! Герой всегда смотрит вперед (к верху экрана), а вот весь мир вокруг него можно вращать кнопками L и R на геймпаде. Это позволяло уворачиваться от выстрелов, не теряя врагов из виду, и давало свободу движений, сравнимую с 3D-шутерами будущего. Технически это реализовано через режим Mode 7 — специальный графический режим SNES, который умел вращать и масштабировать изображение.

Два оружия и стрельба из двух рук. Впервые в серии игрок может носить с собой два разных вида оружия и переключаться между ними.

Новые возможности передвижения. Протагонист может хвататься за столбы и крыши, взбираться на стены и лестницы — элементов вертикального геймплея стало заметно больше.

Региональные отличия. Североамериканская версия сложнее японской: в ней отсутствует легендарный код Konami (вверх-вверх-вниз-вниз-влево-вправо-влево-вправо-B-A), а полная концовка доступна только на уровне Hard. Европейская версия, как уже говорилось, превратила героев в роботов.

-3

Сюжет

Сюжет в Contra — это то, что есть, но чего никто не запоминает под градом пуль. Действие происходит в 2636 году, спустя два года после событий Super Contra. Инопланетяне, ранее потерпевшие поражение, решают взять реванш и начинают полномасштабное вторжение на Землю. Полгода спустя два легендарных бойца спецподразделения Contra — Билл Райзер и Лэнс Бин — высаживаются в разрушенном Нео-Сити, чтобы дать инопланетной заразе последний бой.

Графика

Графика в Contra 3 — это то, ради чего стоит включать SNES даже сегодня. Разработчики создали настоящий шедевр визуального стиля, выжав из 16-битной системы максимум.

Что бросается в глаза:

  • Многослойность. Передние и задние планы тщательно прорисованы, создавая ощущение глубины.
  • Эффекты взрывов. Пламя, искры, разлетающиеся обломки — для 1992 года это выглядело как магия.
  • Разнообразие локаций. От разрушенного города до инопланетного логова — каждый уровень имеет свой уникальный визуальный стиль.

Единственное, что отмечают критики: поздние уровни проработаны чуть хуже ранних, с меньшей детализацией и акцентом на боссов вместо обычных врагов. Но на общем фоне это скорее придирка.

-4

Звук

Музыкальное сопровождение в Contra 3 — это отдельный повод для разговора. Композиторы Мики Хагасино, Таппи Ивасэ и Масанори Адати создали саундтрек, который до сих пор котируется среди ценителей.

Плюсы:

  • Треки индивидуальны по характеру и исполнены в разных стилях.
  • Музыка отлично соответствует духу игры — драйвовая, агрессивная, с узнаваемыми мотивами.
  • Мелодия между уровнями, где герои красуются в героических позах, явно отсылает к первой части .

Минусы:

  • Звуковые эффекты выполнены довольно слабо. Выстрелы звучат на уровне первой части для NES, что для 16-битной консоли выглядит архаично.
  • Нет объемного звука, характерного для более поздних игр.

Но, как справедливо отмечают рецензенты, слабые звуковые эффекты нисколько не мешают наслаждаться игрой.

-5

Игровой процесс

Игровой процесс Contra 3 — это сердце и душа игры. И здесь разработчики постарались на славу.

Арсенал. Игрок начинает с автоматическим пулеметом. По ходу уровней можно подбирать улучшения:

  • (S) Spread gun — веерная стрельба, классика жанра.
  • (H) Homing missiles — самонаводящиеся ракеты, идеальны против толп.
  • (L) Laser — мощный лазер, пробивающий врагов насквозь.
  • (C) Cannon — ракеты с взрывом, мощные, но с ограниченной дальностью.
  • (F) Flamethrower — огнемет, бьет сквозь стены.

Также есть бомбы, которые очищают весь экран от врагов, и барьер, дающий временную неуязвимость.

Уровни. Игра состоит из шести уровней, каждый со своим уникальным боссом:

  1. Центр города — классический горизонтальный уровень. Босс: гигантская черепаха-робот.
  2. Разрушенное шоссе — уровень с видом сверху, нужно уничтожить люки с врагами.
  3. Крыши — вертикальный уровень. Босс: гигантский андроид.
  4. Скоростное шоссе — погоня на футуристическом мотоцикле.
  5. Пустыня — снова вид сверху, уничтожение инопланетных гнезд.
  6. Логово Чужого — финальный уровень с двумя последними боссами.

Сложность. Contra 3 славится своей брутальностью. В игре три уровня сложности: Простой, Нормальный и Тяжелый. На Hard боссы получают новые атаки, а некоторые слабые точки становятся неуязвимыми. Полная концовка (с дополнительной формой финального босса) доступна только на Hard.

Продолжительность. Главный минус — игра слишком короткая. Шесть уровней, каждый из которых опытный игрок проходит за 5-7 минут. Но это тот случай, когда качество важнее количества.

-6

Общая оценка

Contra 3: The Alien Wars — это идеальный представитель своего жанра. Он не пытается быть интеллектуальным или философским. Его задача — дать игроку чистый, незамутненный адреналин, заставив пальцы выбивать дробь на кнопках.

Плюсы:

  • Инновационное использование Mode 7
  • Отличный кооператив на одном экране
  • Разнообразный арсенал и механика двух оружий
  • Потрясающий визуальный стиль для своего времени
  • Запоминающийся саундтрек
  • Высокая реиграбельность за счет разных уровней сложности

Минусы:

  • Очень короткая (всего 6 уровней)
  • Слабые звуковые эффекты
  • Высокий порог вхождения — новички будут умирать часто и много
  • Европейская версия с роботами выглядит менее атмосферно

Contra 3 — это экзамен на рефлексы, проверка на прочность дружбы (кооператив-то локальный) и учебник по тому, как нужно делать run-and-gun шутеры. Она не прощает ошибок, но именно за это ее и любят. Если вы хотите понять, почему 16-битная эпоха до сих пор жива в сердцах миллионов — запускайте Contra 3. Только приготовьтесь умирать. Много раз.

Contra
1036 интересуются