Найти в Дзене
The Geek Wolf

Новые и интересные // пять увлекательных инди-игрушек для вашего компьютера

В наше время ожидания от инди шедевров варьируются в широких пределах между серьезным шутером и «рогаликом» с элементами карточной игры. И очередной прошедший относительно недавно фестиваль Stream Next Fest только укрепил такого рода ожидания. На ивенте было представлено множество интересных релизов, из которых эксперты выбрали самые оригинальные. К примеру, такие как
Эта игрушка уже была
Оглавление

В наше время ожидания от инди шедевров варьируются в широких пределах между серьезным шутером и «рогаликом» с элементами карточной игры. И очередной прошедший относительно недавно фестиваль Stream Next Fest только укрепил такого рода ожидания. На ивенте было представлено множество интересных релизов, из которых эксперты выбрали самые оригинальные. К примеру, такие как  

Titanium Court

Эта игрушка уже была номинирована аж на четыре награды жюри Independent Games Festival. Экспертам понравилась оригинальная механика и сама идея этого стратегического пазла. 

theverge.com
theverge.com

Игроку предлагается оборонять свой замок от нападения соперника, передвигая тайтлы таким образом, что вражеская армия на смогла вторгнуться на его территорию. «Фишки» обладают различными и вполне логичными свойствами. Так, например, «вода» может остановить продвижение противника на довольно длительное время, позволив вам организовать оборону на опасном направлении. «Холмы» не такие сильные и лишь замедляют силы соперника на марше. Одновременно с обороной вы работаете так же и над добычей полезных ресурсов. Это привычный для любой стратегической игрушки набор вроде дерева, воды, камней и пр. И, конечно же, тренируете солдат, чтобы они успешно отражали атаки коварного противника. 

На все эти «игровые процессы» Titanium Court отводит игрокам определенное время, после чего начинаются маневры, которые и показывают насколько верно вы выстроили эшелонированную оборону или же наоборот организовали стремительную атаку на укрепления противника. 

Shutter Story

Если вам нравятся хорроры, то вам сюда. Frostwood Interactive придумала и написала отличный приключенческий «ужастик», в котором вы играете за фотографа-любителя. Как у каждого творческого человека, у вас, конечно же, есть друг, который не сомневается в том, что приведения существуют. Более того, «ваш» приятель Эли уверен в том, что они обитают непосредственно в его доме. Доказательства? Они есть, вот, пожалуйста, посмотрите на эти семейные фотки и видео.

theverge.com
theverge.com

В распоряжении вашего героя оказывается отличный софт под названием SpectralAware. При помощи этой программы вы можете «издеваться» над негативами (потому что все фотографии делаются на старый пленочный фотоаппарат). SpectralAware помогает так же «поиграться» с контрастностью, экспозицией и другими параметрами снимка, чтобы обнаружить привидения, прячущиеся на заднем плане. И несмотря на очевидную несерьезность всей этой истории в какой-то момент игры внезапно понимаете, что SpectralAware погрузила вас в свою атмосферу «потусторонней неопределенности» и заставляла изменить отношение к происходящему в ее игровом мире. И это несомненный признак того, что Shutter Story удалась и стоит потраченного на нее времени. 

Don’t Panic! It’s Just Turbulence 

Эта фраза обычно никого не успокаивает, скорее даже наоборот. Но игра именно так и называется — «Без паники! Это всего лишь турбулентность». И если вы ранее играли в такие безусловные шедевры как Keep Talking и Nobody Explodes, то наверняка получите удовольствие и от этой игрушки.

theverge.com
theverge.com

Don’t Panic! It’s Just Turbulence характеризуется как «симулятор полета и пазл». Это кооперативная игрушка, в которой диспетчер полетов и пилот должны работать в одной упряжке, чтобы вместе безопасно посадить самолет. Но есть одна большая проблема. Все показания приборов зашифрованы. Соответственно игрокам приходится бодро искать ответы и подбирать решения для различных загадок. Кроме того, довольно часто в основные «миссии» вторгаются включающиеся и воющие неприятным звуком тревоги, обозначающие форс-мажорные ситуации, являющиеся своеобразными квестами и требующие быстрых и правильных решений.

Outbound

Расслабление и еще раз расслабление! Да, мы едем на машине, и мы путешествуем. Но у нас впереди только интересные новые впечатления и никакого стресса. Потому что Outbound вот такая вот игрушка, где даже сам сеттинг, несмотря на постапокалиптическую тематику и жанр «выживание», продолжает приносить исключительно позитивные эмоции.

theverge.com
theverge.com

Вы едете по сельским районам некого утопического мира. Наслаждаетесь красивыми пейзажами, собираете ресурсы, готовите еду, делаете и затем совершенствуетесь инструменты, а также время от времени выполняете сторонние квесты. По сути это такой тихий эскапизм, которому предаются некоторые завсегдатаи в RDR, путешествующие по самым живописным местам этого огромного игрового мира. Только в Outbound вся механика и атмосфера игры заточена именно для игроков, которые не хотят подвергаться стрессу и выживать, но предпочитают расслабиться и просто пребывать в мире игрушки, покачиваясь на волнах его несомненного спокойствия. 

Wanderburg

Это интересный такой «франкенштейн», в котором угадываются черты Nuclear Throne, Howl’s Moving Castle и, при особом желании, еще и фантастического фильма «Хроники хищных городов». По сути и жанру это увлекательный «рогалик».

theverge.com
theverge.com

Идея игры довольна простая и действительно делает ее похожей на кино, в котором автоматизированные города на колесах нападали и поглощали друг друга из-за постоянной нехватки ресурсов. И Wanderburg предлагает практически то же самое. Вы катаетесь на своем «замке на колесах» и на генерируемом игрушкой пейзаже вступаете в стычки с другими такими же сооружениями, пытаясь опрокинуть их при помощи меткого огня из пушек и минометов. Победитель получает возможность апгрейда своей модульной цитадели. Интересен механизм обеспечения ресурсами. Игрок буквально собирает их, а не посылает, скажем, команду лесорубов для того, чтобы запастись дровами. Вместо этого он просто проезжает на своем самодвижущемся замке по деревьям, таким образом заготавливая необходимое количество древесины, не вылезая из замка и не отвлекаясь от главной задачи — доказать свое преимущество перед очередным соперником и получить новый необходимый апгрейд.