Найти в Дзене
Twiskid

WARDOGS: убийца Battlefield и Arma. Почему эта игра может стать событием года.

В мире тактических шутеров назревает смена лидера. Британская студия Bulkhead Interactive, известная по Battalion 1944, совместно с издателем Team17 анонсировали WARDOGS — игру, которая обещает забрать лучшее от Battlefield и Arma, предложив нечто совершенно новое. В то время как фанаты ждут выхода Battlefield 6, а поклонники Arma продолжают осваивать Reforger, на горизонте появляется серьезный конкурент. И нет, это не очередной королевский бой или extraction-шутер. WARDOGS возвращает нас к истокам масштабных сражений, вдохновляясь культовым модом King of the Hill из Arma 3 WARDOGS — это тактический шутер от первого лица (FPP) с упором на масштабные общевойсковые бои. Действие разворачивается в горах Восточной Европы, где три фракции сходятся в схватке за контроль над стратегическими точками . Разработчики сразу расставляют точки над i: «Это не королевская битва и не extraction-шутер. WARDOGS — это новый взгляд на масштабные сражения, где приоритет отдается тактике, командному взаимоде
Оглавление

В мире тактических шутеров назревает смена лидера. Британская студия Bulkhead Interactive, известная по Battalion 1944, совместно с издателем Team17 анонсировали WARDOGS — игру, которая обещает забрать лучшее от Battlefield и Arma, предложив нечто совершенно новое.

В то время как фанаты ждут выхода Battlefield 6, а поклонники Arma продолжают осваивать Reforger, на горизонте появляется серьезный конкурент. И нет, это не очередной королевский бой или extraction-шутер. WARDOGS возвращает нас к истокам масштабных сражений, вдохновляясь культовым модом King of the Hill из Arma 3

🎯 Что это за игра?

WARDOGS — это тактический шутер от первого лица (FPP) с упором на масштабные общевойсковые бои. Действие разворачивается в горах Восточной Европы, где три фракции сходятся в схватке за контроль над стратегическими точками .

Разработчики сразу расставляют точки над i: «Это не королевская битва и не extraction-шутер. WARDOGS — это новый взгляд на масштабные сражения, где приоритет отдается тактике, командному взаимодействию и свободе действий» .

Ключевые особенности:

  • 100 игроков в одном бою
  • Три враждующие фракции вместо привычных двух
  • Гигантская карта 256 км² — в четыре раза больше самой большой карты PUBG
  • Режим King of the Hill — дань уважения легендарному моду Arma 3
  • Система разрушения и строительства на поле боя

👑 Режим King of the Hill: Сердце игры

Для тех, кто провел сотни часов в Arma 3, название King of the Hill говорит о многом. Именно этот режим, созданный сообществом, стал визитной карточкой тактических сражений. И теперь он получает собственную, полноценную игру.

В WARDOGS этот режим реализован в коллаборации с оригинальными создателями мода — командой Sa-Matra . Как это работает:

  1. Случайная зона контроля: На огромной карте размером 256 км² система случайным образом выбирает квадрат 2×2 км, который становится эпицентром сражения .
  2. Три команды: 100 игроков делятся на три фракции. Очки получает та команда, у которой больше всего бойцов находится внутри контрольной зоны .
  3. Гонка до 100 очков: Побеждает та фракция, которая первой наберет 100 очков .

«Поскольку расположение зоны всегда разное, а тактика игроков постоянно меняется, практически нет двух одинаковых матчей», — отмечают разработчики

-2

💰 Экономика и реализм: Каждая пуля на счету

Главное отличие WARDOGS от Battlefield — это подход к реализму и управлению ресурсами. Здесь работает правило: «Каждое решение имеет значение».

Система персистентного дохода

Каждый игрок начинает путь с $10 000. Эти деньги — ваше главное оружие. Перед каждым возрождением вы собираете свой лоад-аут, покупая оружие, снаряжение, гаджеты и даже технику .

Заработать деньги можно различными способами:

  • Уничтожение врагов
  • Реанимация союзников
  • Транспортировка бойцов в зону контроля
  • Удержание и захват точек

«Мы не просто поощряем командную игру — мы награждаем за нее» — заявляют в Bulkhead .

Реализм, а не аркада

В отличие от Battlefield, где перезарядка происходит одним нажатием кнопки, WARDOGS делает ставку на тактическую осмысленность. Разработчики привлекли экспертов в области аэрокосмической техники и баллистики для создания правдоподобных механик управления оружием и техникой .

Вам придется следить за боекомплектом, выбирать правильное снаряжение под конкретную задачу и помнить, что каждое решение влияет не только на текущий бой, но и на ваше финансовое положение в будущих матчах.

🚁 Тактическая свобода: Играй как хочешь

WARDOGS предлагает небывалую свободу выбора стиля игры. Нет «правильного» пути к победе — есть только ваше решение и его последствия.

Вот лишь несколько вариантов развития:

  • «Горячая зона»: Рискните и действуйте в эпицентре боя, где удваивается заработок
  • Снайпер: Наденьте костюм «гилли» и работайте на дистанции
  • Пилот: Управляйте вертолетом, доставляя подкрепление на передовую
  • Сапер: Укрепляйте стратегические проходы, возводя фортификации
  • Артиллерист: Сядьте за штурвал танка и обрушьте огонь на головы противников

🧱 Разрушение и строительство: Эволюция поля боя

Окружение в WARDOGS — не просто декорация. Оно живое и реагирует на действия игроков.

Вы можете:

  • Разрушать: Сносить жилые дома ракетными установками или прорываться через городские кварталы на тяжелых танках
  • Строить: Возводить передовые операционные базы (FOB), укреплять мешки с песком и создавать новые тактические позиции

Эта система позволяет командам адаптировать ключевые позиции под свои нужды, не стирая при этом окружение с лица земли

📅 Дата выхода и планы развития

Релиз WARDOGS запланирован на 2026 год в формате раннего доступа Steam .

Разработчики предупреждают: «Мы не проводим типичный маркетинговый "бета-тест" уровня AAA-игр. Мы искренне хотим, чтобы игроки участвовали в разработке, делились отзывами и сообщали об ошибках» .

Период раннего доступа продлится около 12-18 месяцев. За это время команда планирует:

  • Расширить арсенал оружия и техники
  • Добавить новые карты и цели
  • Внедрить систему прогрессии и сезонные механики
  • Постоянно оптимизировать производительность