Глава Netmarble Monster Ким Кенн на днях пообщался с журналистом японского игрового портала 4Gamer.net и выдал по-настоящему огромное интервью. Он находится в индустрии уже 25 лет, поэтому большую часть времени вспоминал старые компьютеры, свою первую студию и то, как вообще начинал делать игры в Южной Корее. Мы решили не пересказывать всю биографию разработчика, а вытащили из этого разговора только то, что касается предстоящего релиза Mongil: Star Dive. Ниже вы можете ознакомиться с подробным разбором всех ключевых моментов из интервью, связанных с игрой: от того, как будет работать местная гача-система, до причин, по которым из игры хотят вырезать привычную ежедневную рутину. Mongil: Star Dive представляет собой полноценную трехмерную ролевую игру с элементами коллекционирования монстров, которая изначально выйдет 15 апреля 2026 года на ПК и мобильных устройствах под управлением iOS и Android, но в будущем может появиться и на других платформах. Изначально релиз планировался на 2025