Чай. Пиксели. Приветствую, друзья. Вот и вышел Resident Evil 9 Requiem, который условно "завершил" новую трилогию, оставив после себя небольшой "крючок" на будущие продолжения. И можно точно утверждать, что они будут, ведь уже в первые дни было продано больше 5 миллионов копий. После прохождения Resident Evil 9 я скорее выдохнул. Некоторые отрезки игры и решения были прямо "не для меня". Например, "Подвал (Грейс)" и "Ракун-сити (Леон)". А полицейский участок наоборот, не раскрылся, став абсолютно линейным. Однако, игра - успешна. Она статистически уже обогнала Resident Evil Village, а впереди еще великий хвост продаж. Очевидно маркетинг и качество игры сыграли тут огромную роль. Видно, что издатель сделал ключевую ставку на эту часть. Но я подозреваю, что смешение кардинально разных элементов геймплея породило яркие эмоциональные качели. Игра за Грейс наполнена элементами стелз-хоррора (ближе к Resident Evil 7). Её намерено сделали слабой и практически беззащитной. Игровой процесс пост